Soal Koding dan Kecerdasan Artifisial di Sekolah Dasar

Soal Koding dan Kecerdasan Artifisial di Sekolah Dasar

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PKS Quiz

PKS Quiz

Professional Development

10 Qs

Sosialisasi BRIONE Data

Sosialisasi BRIONE Data

Professional Development

10 Qs

Introduction to AI and Cyber security

Introduction to AI and Cyber security

University - Professional Development

10 Qs

ข้อสอบก่อนเรียน

ข้อสอบก่อนเรียน

Professional Development

10 Qs

Service Learning Flowchart

Service Learning Flowchart

KG - Professional Development

10 Qs

Modulo 2-Clase 1-Tecnologias Internet

Modulo 2-Clase 1-Tecnologias Internet

Professional Development

8 Qs

Blockchain and Metaverse

Blockchain and Metaverse

University - Professional Development

10 Qs

Sains Komputer Tingkatan 5 - 1.3.3 Membina Jadual Kebenaran

Sains Komputer Tingkatan 5 - 1.3.3 Membina Jadual Kebenaran

1st Grade - Professional Development

15 Qs

Soal Koding dan Kecerdasan Artifisial di Sekolah Dasar

Soal Koding dan Kecerdasan Artifisial di Sekolah Dasar

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Easy

Created by

Awalludin Sukmana

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tujuan utama pengimbasan materi Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) di sekolah dasar adalah ....

Mengajarkan siswa menjadi programmer profesional

Membiasakan guru menggunakan robot dalam pembelajaran

Membekali guru agar siap mengajarkan koding dan AI kepada siswa

Menghapus pelajaran TIK dari kurikulum

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Koding dapat diartikan sebagai ....

Proses menggambar pola komputer

Menulis instruksi agar komputer melakukan tugas tertentu

Menghafal bahasa komputer

Mengetik data ke dalam sistem

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu manfaat belajar koding di sekolah dasar adalah ....

Membuat siswa bergantung pada teknologi

Melatih cara berpikir logis, kreatif, dan kolaboratif

Mengganti seluruh pelajaran dengan komputer

Mengajarkan anak cara bermain gim digital

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berdasarkan Permendikdasmen No. 13 Tahun 2025, pembelajaran Koding dan AI diterapkan mulai jenjang ....

PAUD

SD kelas 5 dan 6

SMP kelas 7 saja

SMA kelas 10

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kecerdasan Artifisial (AI) adalah teknologi yang memungkinkan ....

Manusia dikendalikan oleh komputer

Mesin belajar dan melakukan tugas yang memerlukan kecerdasan manusia

Komputer hanya bekerja sesuai perintah manual

Anak-anak bermain menggunakan robot

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berpikir komputasional berarti ....

Berpikir seperti komputer atau robot

Berpikir logis, sistematis, dan terstruktur untuk menyelesaikan masalah

Menghafal rumus pemrograman

Mengetik algoritma dengan cepat

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang termasuk dalam empat pilar berpikir komputasional adalah ....

Analisis data, desain, kreativitas, komunikasi

Dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, algoritma

Kolaborasi, komunikasi, literasi, etika

Berpikir kritis, refleksi, diskusi, evaluasi

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?