KUIS INFORMATIKA-1

KUIS INFORMATIKA-1

11th Grade

•

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis Microsoft Word

Kuis Microsoft Word

9th Grade - University

•

20 Qs

ULANGAN HARIAN I (KK-ASJ)

ULANGAN HARIAN I (KK-ASJ)

11th Grade - University

•

20 Qs

Uji Pemahaman Microsoft Word Kelas 8

Uji Pemahaman Microsoft Word Kelas 8

8th Grade - University

•

20 Qs

Celik AI Bijak Pustaka

Celik AI Bijak Pustaka

9th - 12th Grade

•

20 Qs

Keterampilan Informatika dan Komputer

Keterampilan Informatika dan Komputer

11th Grade - University

•

18 Qs

Penilaian Sistem Komputer Kelas 7

Penilaian Sistem Komputer Kelas 7

7th Grade - University

•

20 Qs

Uji Pengetahuan Teknologi Informasi

Uji Pengetahuan Teknologi Informasi

9th Grade - University

•

20 Qs

Pemahaman Berfikir Komputasional

Pemahaman Berfikir Komputasional

9th Grade - University

•

20 Qs

KUIS INFORMATIKA-1

KUIS INFORMATIKA-1

Assessment

Quiz

•

Information Technology (IT)

•

11th Grade

•

Practice Problem

•

Medium

Created by

Aditya Karunia Tirto Maulana

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Seorang siswa mencoba memecahkan masalah dengan cara membaginya menjadi beberapa sub-masalah yang lebih kecil dan sejenis, kemudian menyelesaikan setiap sub-masalah tersebut hingga menemukan solusi total. Pendekatan ini merupakan inti dari konsep...

Iterasi

Algoritma Greedy

Debugging

Rekursi

Pemrograman Dinamis

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Manakah di antara pernyataan berikut yang BUKAN merupakan manfaat dari penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari?

Merancang langkah-langkah efisien untuk mencapai suatu tujuan.

bagian yang lebih kecil.

Menghafal sintaks berbagai bahasa pemrograman secara instan.

Mampu merumuskan masalah dan solusinya secara sistematis.

Mengidentifikasi pola dan tren dari sekumpulan data.

Memecah masalah kompleks menjadi bagian yang lebih kecil.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Dalam siklus pengembangan perangkat lunak, setelah seorang programmer selesai menulis kode berdasarkan desain yang ada (tahap implementasi), tahap selanjutnya yang paling logis adalah...

Melakukan deployment ke server produksi.

Mendesain ulang seluruh arsitektur program.

Analisis kebutuhan pengguna kembali.

Membuat dokumentasi untuk pengguna akhir.

Melakukan pengujian (testing) untuk menemukan kesalahan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Sebuah fungsi rekursif wajib memiliki 'base case' atau kondisi berhenti.

SEBAB

Tanpa 'base case', fungsi rekursif akan terus memanggil dirinya sendiri tanpa henti, yang menyebabkan 'stack overflow'.

Kedua pernyataan benar, tetapi tidak mempunyai hubungan sebab-akibat.

Kedua pernyataan salah.

Pernyataan pertama benar, sedangkan pernyataan kedua salah.

Kedua pernyataan benar dan mempunyai hubungan sebab-akibat.

Pernyataan pertama salah, sedangkan pernyataan kedua benar.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Algoritma greedy selalu menghasilkan solusi yang paling optimal secara global.

SEBAB

Algoritma greedy membuat keputusan berdasarkan pilihan terbaik yang tersedia pada setiap langkah tanpa mempertimbangkan konsekuensi di masa depan.

Kedua pernyataan benar dan mempunyai hubungan sebab-akibat.

Pernyataan pertama salah, sedangkan pernyataan kedua benar.

Kedua pernyataan benar, tetapi tidak mempunyai hubungan sebab-akibat.

Pernyataan pertama benar, sedangkan pernyataan kedua salah.

Kedua pernyataan salah.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Ketika siswa diminta untuk mengumpulkan data dari internet, menganalisisnya di spreadsheet, dan menyajikannya dalam bentuk grafik, mereka sedang menerapkan pendekatan pembelajaran saintifik pada tahapan...

Mencoba/Eksperimen

Mengasosiasi/Mengolah Informasi

Mengamati

Mengomunikasikan

Menanya

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Berikut ini yang BUKAN termasuk elemen penting dalam algoritma greedy adalah...

Fungsi Kelayakan

Fungsi Pembatalan (Undo)

Fungsi Seleksi

Himpunan Kandidat

Himpunan Solusi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?