
Kecerdasan Artifisial dan Penerapannya

Quiz
•
Computers
•
9th Grade
•
Medium
LUTFI FAHRIZAL
Used 1+ times
FREE Resource
11 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu kecerdasan artifisial?
Kecerdasan artifisial adalah teknologi yang hanya digunakan dalam robot.
Kecerdasan artifisial adalah kemampuan manusia untuk berpikir.
Kecerdasan artifisial adalah sistem komputer yang meniru kecerdasan manusia.
Kecerdasan artifisial adalah sistem yang tidak memerlukan data untuk belajar.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dua contoh penerapan kecerdasan artifisial!
Sistem pengolahan data (Excel)
1) Asisten virtual (Siri, Google Assistant), 2) Sistem rekomendasi (Netflix)
Game komputer (Dota 2)
Kamera digital (Canon)
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan Teachable Machine?
Teachable Machine adalah alat untuk membuat model pembelajaran mesin secara mudah.
Teachable Machine adalah platform untuk belajar bahasa asing.
Teachable Machine adalah aplikasi untuk mengedit video.
Teachable Machine adalah alat untuk membuat presentasi interaktif.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara kerja Teachable Machine?
Teachable Machine hanya dapat digunakan oleh programmer berpengalaman.
Teachable Machine memerlukan perangkat keras khusus untuk berfungsi.
Teachable Machine tidak dapat digunakan untuk pengenalan gambar.
Teachable Machine memungkinkan pengguna untuk membuat model pembelajaran mesin tanpa perlu menulis kode.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan satu manfaat menggunakan Teachable Machine!
Memudahkan pembuatan model pembelajaran mesin tanpa perlu coding.
Membutuhkan perangkat keras khusus untuk digunakan.
Mengurangi akurasi model pembelajaran mesin.
Meningkatkan kebutuhan akan coding yang kompleks.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu QuickDraw?
QuickDraw adalah alat untuk mengedit foto secara otomatis.
QuickDraw adalah aplikasi untuk menggambar secara digital.
QuickDraw adalah proyek Google untuk mengenali gambar yang digambar oleh pengguna.
QuickDraw adalah permainan untuk menebak gambar yang ditampilkan.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana QuickDraw dapat membantu dalam pembelajaran?
QuickDraw lebih fokus pada pengajaran teori daripada praktik.
QuickDraw tidak memiliki pengaruh pada kreativitas siswa.
QuickDraw hanya digunakan untuk menggambar tanpa tujuan pembelajaran.
QuickDraw membantu dalam pembelajaran dengan meningkatkan kreativitas dan pemahaman konsep melalui aktivitas menggambar.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
13 questions
Ventana de Microsoft PowerPoint

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Assesmen TIK

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Introduction to MS Access 2013

Quiz
•
7th Grade - University
14 questions
Identifying and Understanding the Microsoft Word Interface

Quiz
•
8th - 12th Grade
16 questions
Apa yang Kamu Tahu tentang Koding & AI?

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Mengenal Jendela Microsoft word

Quiz
•
7th - 12th Grade
10 questions
Kuis_ Informatika_SMA KELAS X

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Database

Quiz
•
8th - 12th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Proper Keyboarding Techniques

Interactive video
•
6th - 10th Grade
14 questions
Inputs and Outputs: Computer Science Intro

Lesson
•
5th - 9th Grade
10 questions
Understanding Computers: Hardware, Software, and Operating Systems

Interactive video
•
7th - 12th Grade