BAB 2 : Ujian Strategi Algoritmik dan Pemrograman

Quiz
•
Computers
•
11th Grade
•
Easy
Yusuf Iskandar
Used 6+ times
FREE Resource
35 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Apa yang dimaksud dengan proses pemrograman?
Proses pemrograman adalah cara untuk menguji perangkat lunak tanpa membuatnya.
Proses pemrograman adalah langkah-langkah untuk membuat perangkat lunak melalui analisis, desain, penulisan, dan pengujian kode.
Proses pemrograman tidak memerlukan desain atau pengujian kode.
Proses pemrograman hanya melibatkan penulisan kode tanpa analisis.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Sebutkan langkah-langkah dalam proses pemrograman!
1. Desain antarmuka, 2. Pengujian beta, 3. Pelatihan pengguna, 4. Rilis, 5. Umpan balik
1. Analisis kebutuhan, 2. Desain sistem, 3. Implementasi, 4. Pengujian, 5. Pemeliharaan.
1. Pengumpulan data, 2. Pengembangan algoritma, 3. Penyebaran, 4. Evaluasi, 5. Dokumentasi
1. Penelitian pasar, 2. Pembuatan prototipe, 3. Integrasi, 4. Peluncuran, 5. Pembaruan
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Jelaskan konsep berpikir komputasional dalam rekursi!
Konsep berpikir komputasional dalam rekursi adalah memecah masalah menjadi sub-masalah yang lebih kecil dan menggunakan pemanggilan fungsi berulang hingga mencapai kondisi dasar.
Menyelesaikan masalah dengan pendekatan linier tanpa membagi menjadi sub-masalah.
Mengabaikan kondisi dasar dan langsung menyelesaikan masalah utama.
Menggunakan algoritma iteratif untuk menyelesaikan masalah tanpa pemanggilan fungsi.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Apa itu rekursi dan bagaimana cara kerjanya?
Rekursi adalah metode untuk menyimpan data dalam array.
Rekursi adalah cara untuk mengoptimalkan penggunaan memori.
Rekursi adalah metode pemrograman di mana fungsi memanggil dirinya sendiri.
Rekursi adalah teknik untuk menghindari pengulangan dalam kode.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Berikan contoh masalah yang dapat diselesaikan dengan rekursi!
Mencetak deret Fibonacci.
Menghitung faktorial bilangan bulat positif.
Menghitung jumlah bilangan genap dalam array.
Menemukan nilai maksimum dalam sebuah list.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Apa yang dimaksud dengan algoritma greedy?
Algoritma greedy adalah metode yang selalu memilih opsi terburuk.
Algoritma greedy adalah teknik yang tidak mempertimbangkan solusi jangka panjang.
Algoritma greedy adalah proses yang memerlukan perhitungan matematis yang rumit.
Algoritma greedy adalah metode pemecahan masalah yang memilih opsi terbaik saat ini untuk mencapai solusi.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Sebutkan kelebihan dan kekurangan algoritma greedy!
Kelebihan: kompleks, Kekurangan: mudah dipahami
Kelebihan: selalu optimal, Kekurangan: lambat
Kelebihan: tidak memerlukan banyak memori, Kekurangan: selalu memberikan solusi terbaik
Kelebihan: sederhana, cepat, sering memberikan solusi baik. Kekurangan: tidak selalu optimal.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
40 questions
Informatika-II

Quiz
•
11th Grade
40 questions
SOAL SUMATIF 2

Quiz
•
9th - 12th Grade
40 questions
KISI - KISI UJIAN SEMESTER 1 FASE F

Quiz
•
11th Grade
40 questions
PAS INFORMATIKA 11 MIPAS

Quiz
•
11th Grade - University
30 questions
UKD1 Multimedia 11

Quiz
•
11th Grade
30 questions
LATIHAN AAS GANJIL INFORMATIKA KELAS 8

Quiz
•
8th Grade - University
30 questions
Berpikir Komputasional

Quiz
•
9th - 12th Grade
30 questions
ANALISIS DATA PEMROGRAMAN

Quiz
•
9th - 12th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade