UH Informatika

UH Informatika

7th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Algoritma dan Pemrograman

Algoritma dan Pemrograman

7th Grade

12 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st - 12th Grade

10 Qs

Sumatif Berpikir Komputasional

Sumatif Berpikir Komputasional

7th Grade

10 Qs

Hari- 3 Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari- 3 Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

11 Qs

Quiz Scratch

Quiz Scratch

6th - 8th Grade

15 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st - 12th Grade

10 Qs

Soal 1 Berpikir Komputasi

Soal 1 Berpikir Komputasi

7th Grade

10 Qs

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

7th Grade - University

20 Qs

UH Informatika

UH Informatika

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Thoriq Hasan

Used 5+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Di antara pilihan berikut, manakah yang merupakan contoh Algoritma?

Membayangkan sebuah ide untuk cerita.

Daftar bahan-bahan untuk membuat kue.

Urutan langkah-langkah untuk membersihkan kamar.

Menggambar sketsa mobil.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Dekomposisi dalam Berpikir Komputasional?

Proses menyusun instruksi secara berurutan.

Proses mencari kesamaan atau pola pada sebuah masalah.

Proses memecah masalah besar menjadi masalah-masalah kecil yang lebih mudah diselesaikan.

Proses mengabaikan detail yang tidak penting.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Seorang anak ingin menyikat gigi. Urutan langkah yang benar adalah:

  • 1. Ambil sikat gigi dan odol.

  • 2. Sikat gigi dengan benar.

  • 3. Bilas mulut dan sikat gigi.

  • 4. Ambil air untuk berkumur.

Di mana kesalahan pada algoritma tersebut?

Langkah 1 seharusnya adalah ambil air untuk berkumur.

Langkah 2 dan 3 seharusnya ditukar.

Seharusnya langkah mengambil air untuk berkumur juga ada sebelum Langkah 2

Langkah 4 seharusnya dilakukan sebelum langkah 3.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Jika sebuah robot diberi perintah untuk maju 5 langkah dan kemudian mundur 5 langkah, apa posisi akhirnya?

10 langkah di depan posisi awal.

5 langkah di belakang posisi awal.

Kembali ke posisi awal.

Tidak bisa diprediksi.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Manakah dari kegiatan berikut yang paling menggambarkan konsep Abstraksi?

Menulis semua langkah detail untuk memasak nasi

Menggambar peta jalan, tapi hanya menunjukkan jalan utama tanpa detail bangunan.

Mengelompokkan semua barang di kamar berdasarkan warnanya

Mencari tahu mengapa program tidak bisa berjalan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Kamu ingin membuat sebuah mini-game di mana karaktermu akan berhenti jika menyentuh dinding. Blok yang paling tepat untuk digunakan adalah...

Blok repeat

Blok forever

Blok if/then

Blok wait

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Perhatikan pseudocode berikut:

  • ULANGI sebanyak 3 kali:

    • - Maju 2 langkah.

    • - Belok ke kanan.

Setelah program selesai, robot akan berada di...

Titik awal, menghadap ke arah yang sama.

Titik awal, menghadap ke arah yang berbeda.

Jauh dari titik awal.

Kembali ke titik awal, tetapi tidak menghadap ke arah yang sama.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?