Refleksi Materi PJJ Animasi Staging XI DKV 1

Refleksi Materi PJJ Animasi Staging XI DKV 1

12th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis Pembuatan Game Flappy Bird

Kuis Pembuatan Game Flappy Bird

12th Grade

10 Qs

Quiz Multimedia Pembelajaran

Quiz Multimedia Pembelajaran

University - Professional Development

10 Qs

PTS INFORMATIKA KELAS 7 (ANALISIS DATA DAN PEMROGRAMAN VISUAL)

PTS INFORMATIKA KELAS 7 (ANALISIS DATA DAN PEMROGRAMAN VISUAL)

University

10 Qs

animasi 2D

animasi 2D

11th - 12th Grade

10 Qs

ULANGAN PERSIAPAN PAS XI MM 2021

ULANGAN PERSIAPAN PAS XI MM 2021

12th Grade

8 Qs

Illustrator Basic

Illustrator Basic

12th Grade

10 Qs

Sikomdig

Sikomdig

12th Grade - University

10 Qs

Evaluasi dan Refleksi - 3

Evaluasi dan Refleksi - 3

12th Grade

10 Qs

Refleksi Materi PJJ Animasi Staging XI DKV 1

Refleksi Materi PJJ Animasi Staging XI DKV 1

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Easy

Created by

RIZKY ARIANSYAH

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari "staging" dalam animasi?

Mengatur ukuran objek agar sesuai dengan layar.

Memastikan semua objek terlihat jelas secara bersamaan.

Mengarahkan fokus penonton pada objek atau aksi yang paling penting.

Menambahkan efek visual yang menarik pada setiap objek.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Dalam contoh animasi yang didemonstrasikan, bagaimana urutan fokus pandangan yang diterapkan menggunakan prinsip staging?

Pemain, lalu gawang, lalu bola.

Gawang, lalu bola, lalu pemain.

Bola, lalu gawang, lalu pemain.

Lapangan, lalu bola, lalu gawang.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Mengapa prinsip staging penting dalam sebuah animasi?

Untuk membuat animasi terlihat lebih kompleks dan detail.

Untuk mempercepat proses rendering animasi.

Untuk menghindari objek yang mengganggu pandangan dan memfokuskan perhatian.

Untuk mengurangi jumlah layer yang dibutuhkan dalam timeline.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa yang akan terjadi jika prinsip staging tidak diterapkan dengan baik dalam sebuah animasi?

Penonton akan merasa bosan dengan animasi tersebut.

Penonton akan kesulitan memahami alur cerita.

Penonton akan bingung menentukan objek mana yang harus dilihat terlebih dahulu.

Animasi akan terlihat terlalu sederhana dan kurang menarik.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa tujuan mengunci lapisan (layer) seperti "bola" dan "background" dalam proyek animasi?

Untuk menyembunyikan objek dari tampilan.

Untuk mencegah objek terpilih atau termodifikasi secara tidak sengaja.

Untuk menghapus objek dari proyek.

Untuk mengubah properti visual objek.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Mengapa objek "lapangan", "kiper", dan "gawang" diubah menjadi satu simbol tunggal?

Untuk mengurangi ukuran file proyek.

Untuk memudahkan pengelolaan dan animasi objek-objek tersebut secara bersamaan.

Untuk mengubah jenis objek menjadi bitmap.

Untuk membuat objek tidak dapat diedit.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam proyek animasi ini, elemen-elemen mana saja yang direncanakan untuk diberikan animasi?

Bola, Lapangan, dan Striker.

Latar belakang, Gawang, dan Kiper.

Bola, Latar belakang, dan Lapangan.

Gawang, Kiper, dan Latar belakang.

Discover more resources for Computers