
Refleksi Materi PJJ Animasi Staging XI DKV 1
Quiz
•
Computers
•
12th Grade
•
Easy
RIZKY ARIANSYAH
Used 2+ times
FREE Resource
Enhance your content
7 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa tujuan utama dari "staging" dalam animasi?
Mengatur ukuran objek agar sesuai dengan layar.
Memastikan semua objek terlihat jelas secara bersamaan.
Mengarahkan fokus penonton pada objek atau aksi yang paling penting.
Menambahkan efek visual yang menarik pada setiap objek.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Dalam contoh animasi yang didemonstrasikan, bagaimana urutan fokus pandangan yang diterapkan menggunakan prinsip staging?
Pemain, lalu gawang, lalu bola.
Gawang, lalu bola, lalu pemain.
Bola, lalu gawang, lalu pemain.
Lapangan, lalu bola, lalu gawang.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Mengapa prinsip staging penting dalam sebuah animasi?
Untuk membuat animasi terlihat lebih kompleks dan detail.
Untuk mempercepat proses rendering animasi.
Untuk menghindari objek yang mengganggu pandangan dan memfokuskan perhatian.
Untuk mengurangi jumlah layer yang dibutuhkan dalam timeline.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Apa yang akan terjadi jika prinsip staging tidak diterapkan dengan baik dalam sebuah animasi?
Penonton akan merasa bosan dengan animasi tersebut.
Penonton akan kesulitan memahami alur cerita.
Penonton akan bingung menentukan objek mana yang harus dilihat terlebih dahulu.
Animasi akan terlihat terlalu sederhana dan kurang menarik.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Apa tujuan mengunci lapisan (layer) seperti "bola" dan "background" dalam proyek animasi?
Untuk menyembunyikan objek dari tampilan.
Untuk mencegah objek terpilih atau termodifikasi secara tidak sengaja.
Untuk menghapus objek dari proyek.
Untuk mengubah properti visual objek.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Mengapa objek "lapangan", "kiper", dan "gawang" diubah menjadi satu simbol tunggal?
Untuk mengurangi ukuran file proyek.
Untuk memudahkan pengelolaan dan animasi objek-objek tersebut secara bersamaan.
Untuk mengubah jenis objek menjadi bitmap.
Untuk membuat objek tidak dapat diedit.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam proyek animasi ini, elemen-elemen mana saja yang direncanakan untuk diberikan animasi?
Bola, Lapangan, dan Striker.
Latar belakang, Gawang, dan Kiper.
Bola, Latar belakang, dan Lapangan.
Gawang, Kiper, dan Latar belakang.
Similar Resources on Wayground
10 questions
Iklan PPC
Quiz
•
12th Grade
10 questions
Dasar-dasar aplikasi
Quiz
•
University
12 questions
QUIZ MODUL 3: Presentation
Quiz
•
University
10 questions
ASK_TINGKATAN 3
Quiz
•
University
10 questions
Kuis Mengenal SketchUp
Quiz
•
10th - 12th Grade
10 questions
Ayo Mengingat Scracth
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
ASK : UKURAN DATA : Unit Ukuran 1.1
Quiz
•
12th Grade
10 questions
Perkakasan Multimedia
Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
20 questions
Brand Labels
Quiz
•
5th - 12th Grade
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
20 questions
ELA Advisory Review
Quiz
•
7th Grade
15 questions
Subtracting Integers
Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
10 questions
Multiplication and Division Unknowns
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials
Interactive video
•
6th - 10th Grade