kelas 9 - Berfikir Komputasional

kelas 9 - Berfikir Komputasional

9th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PRETEST ANALISIS DATA

PRETEST ANALISIS DATA

10th Grade

10 Qs

Tes Awal Modul 5

Tes Awal Modul 5

University

10 Qs

General knowledge

General knowledge

10th Grade

10 Qs

POST TEST SPREADSHEET

POST TEST SPREADSHEET

10th Grade

10 Qs

Latihan

Latihan

12th Grade

10 Qs

TES 1 ICT RUMAH PINTAR

TES 1 ICT RUMAH PINTAR

12th Grade - Professional Development

10 Qs

Kuis Individu

Kuis Individu

KG - Professional Development

10 Qs

Microsoft Word

Microsoft Word

10th Grade

10 Qs

kelas 9 - Berfikir Komputasional

kelas 9 - Berfikir Komputasional

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

Created by

DIMAS IGNASIUS

Used 3+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 20 pts

Perhatikan buku paket hal. 29, pada soal essai bagian B no. 4, jawablah pada kolom jawaban dibawah ini...

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 20 pts

Perhatikan buku paket hal. 29, pada soal essai bagian B no. 5, jawablah pada kolom jawaban dibawah ini...

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 20 pts

Seorang wisatawan ingin pergi dari Hotel (H) ke Pantai (P). Ada beberapa jalur dengan waktu tempuh (menit):

H → X = 6 menit, H → Y = 14 menit, X → Z = 18 menit, Y → Z = 7 menit, Z → P = 9 menit, X → P = 40 menit

Catatan: Semua jalur bisa dua arah.

Soal: Carilah jalur tercepat dengan menggunakan Algoritme Greedy, lalu susunlah pada kolom dibawah...

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 20 pts

Seorang siswa diminta memindahkan 7 cakram pada permainan Menara Hanoi dari tiang A ke tiang C dengan aturan yang berlaku. Tentukan berapa langkah minimum yang diperlukan, lalu jelaskan bagaimana pola perhitungan jumlah langkah tersebut bisa ditemukan...

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

DRAW QUESTION

3 mins • 20 pts

Gambarkan perasaan-mu saat ini...

Media Image