
kelas 9 - Berfikir Komputasional
Authored by DIMAS IGNASIUS
Computers
9th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 20 pts
Perhatikan buku paket hal. 29, pada soal essai bagian B no. 4, jawablah pada kolom jawaban dibawah ini...
Evaluate responses using AI:
OFF
2.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 20 pts
Perhatikan buku paket hal. 29, pada soal essai bagian B no. 5, jawablah pada kolom jawaban dibawah ini...
Evaluate responses using AI:
OFF
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
3 mins • 20 pts
Seorang wisatawan ingin pergi dari Hotel (H) ke Pantai (P). Ada beberapa jalur dengan waktu tempuh (menit):
H → X = 6 menit, H → Y = 14 menit, X → Z = 18 menit, Y → Z = 7 menit, Z → P = 9 menit, X → P = 40 menit
Catatan: Semua jalur bisa dua arah.
Soal: Carilah jalur tercepat dengan menggunakan Algoritme Greedy, lalu susunlah pada kolom dibawah...
(a)
4.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 20 pts
Seorang siswa diminta memindahkan 7 cakram pada permainan Menara Hanoi dari tiang A ke tiang C dengan aturan yang berlaku. Tentukan berapa langkah minimum yang diperlukan, lalu jelaskan bagaimana pola perhitungan jumlah langkah tersebut bisa ditemukan...
Evaluate responses using AI:
OFF
5.
DRAW QUESTION
3 mins • 20 pts
Gambarkan perasaan-mu saat ini...

Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?