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Gamificación en el aula. Educación Especial.

Authored by Diana Karina

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Gamificación en el aula. Educación Especial.
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se caracteriza por la aparición de plataformas que permiten a los usuarios generar y compartir información a través de redes sociales, blogs, wikis y servicios de alojamiento de contenido, transformando la web de una simple fuente de información a un espacio de trabajo colaborativo y de participación activa. 

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2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cual es el beneficio de las herramientas tecnológicas en la educación especial?

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3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aplicaciones para trabajar la realidad aumentada en educación.

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4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cuales son los beneficios de la gamificación de las actividades educativas en educación especial.

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5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ejemplo de una actividad con el uso de herramientas tecnológicas para niños con autismo.

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