MAPEL PILIHAN XII 2

MAPEL PILIHAN XII 2

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Desain Grafis

Quiz Desain Grafis

1st - 10th Grade

20 Qs

QUIZ 2 Kelas X Berkarya Seni Rupa Tiga Dimensi

QUIZ 2 Kelas X Berkarya Seni Rupa Tiga Dimensi

10th Grade

20 Qs

Ulangan harian desain grafis

Ulangan harian desain grafis

10th Grade

20 Qs

Bab 3 : Aset Desain (2)

Bab 3 : Aset Desain (2)

10th Grade

15 Qs

QUIZ MATERI EKONOMI DALAM ISLAM KLS XI

QUIZ MATERI EKONOMI DALAM ISLAM KLS XI

10th Grade - University

20 Qs

RBT TAHUN 4 / BAB 2 : PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK

RBT TAHUN 4 / BAB 2 : PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK

10th Grade

24 Qs

RBT T2 BAB 2.6 Rekabentuk Makanan [Bah A]

RBT T2 BAB 2.6 Rekabentuk Makanan [Bah A]

1st Grade - Professional Development

17 Qs

Blender 3D Dasar

Blender 3D Dasar

9th - 12th Grade

20 Qs

MAPEL PILIHAN XII 2

MAPEL PILIHAN XII 2

Assessment

Quiz

Design

10th Grade

Hard

Created by

anggi arini

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.

Algoritma adalah jenis virus komputer yang merusak sistem.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga contoh struktur data sederhana!

Queue

Array, Linked List, Stack

Binary Tree

Hash Table

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi objek?

Pemrograman berorientasi objek hanya digunakan untuk aplikasi web.

Pemrograman berorientasi objek adalah metode untuk mengelola database.

Pemrograman berorientasi objek adalah teknik untuk menulis kode tanpa struktur.

Pemrograman berorientasi objek adalah paradigma pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara variabel dan konstanta!

Konstanta dapat berubah nilainya, sedangkan variabel tetap.

Variabel dan konstanta memiliki nilai yang sama.

Variabel hanya digunakan dalam fungsi, sedangkan konstanta digunakan di luar fungsi.

Variabel dapat berubah nilainya, sedangkan konstanta nilainya tetap.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga tipe data dasar dalam pemrograman!

Boolean, Character, Array

List, Map, Tuple

Integer, Float, String

Byte, Double, Object

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi dari operator dalam pemrograman?

Operator digunakan untuk mendeklarasikan variabel.

Operator hanya berfungsi untuk menampilkan output.

Operator tidak memiliki peran dalam pengolahan data.

Fungsi dari operator dalam pemrograman adalah untuk melakukan operasi pada data.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan apa itu fungsi dan prosedur!

Fungsi adalah blok kode yang mengembalikan nilai, sedangkan prosedur adalah blok kode yang tidak mengembalikan nilai.

Fungsi dan prosedur adalah istilah yang sama dan dapat digunakan secara bergantian.

Fungsi adalah bagian dari program yang tidak dapat dipanggil, sedangkan prosedur adalah bagian yang dapat dipanggil.

Fungsi adalah blok kode yang tidak mengembalikan nilai, sedangkan prosedur adalah blok kode yang mengembalikan nilai.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?