Search Header Logo

bab. 2 Perkembangan Teknologi di Era Digital

Authored by Wayground Content

Religious Studies

8th Grade

Used 56+ times

bab. 2 Perkembangan Teknologi di Era Digital
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan paperless dalam tren era digital?

Dokumen dalam bentuk digital yang mengurangi penggunaan kertas.

Penggunaan kertas yang lebih efisien.

Sistem yang sepenuhnya bergantung pada kertas.

Proses yang tidak melibatkan teknologi digital.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang telah mengubah cara manusia mendapatkan informasi?

Kehadiran internet.

Penggunaan buku cetak.

Televisi dan radio.

Perkembangan teknologi pertanian.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi bagian terpenting dalam kehidupan remaja saat ini?

Alat teknologi seperti handphone, tablet, laptop, dan komputer.

Buku-buku pelajaran dan literatur.

Aktivitas olahraga dan kebugaran.

Kegiatan sosial dan organisasi.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan OS dalam konteks teknologi?

Operating System, sistem operasi yang digunakan pada perangkat digital.

Open Source, perangkat lunak yang dapat diakses dan dimodifikasi oleh siapa saja.

Online Service, layanan yang tersedia melalui internet.

Optical Storage, media penyimpanan data berbasis optik.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan era digital?

Era digital adalah masa di mana informasi mudah dan cepat disebarluaskan kepada banyak orang.

Era digital adalah periode di mana teknologi tidak berperan dalam kehidupan sehari-hari.

Era digital adalah waktu ketika semua orang menggunakan buku cetak untuk belajar.

Era digital adalah fase di mana komunikasi hanya dilakukan secara tatap muka.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan salah satu dampak negatif dari kebebasan akses informasi teknologi digital!

Tindak kejahatan yang difasilitasi melalui game online, pornografi, dan pelanggaran hak cipta.

Peningkatan pengetahuan masyarakat tentang teknologi.

Meningkatnya interaksi sosial antar pengguna.

Pengembangan aplikasi yang bermanfaat bagi pendidikan.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi fokus dalam Kegiatan 2?

Evaluasi pribadi terhadap penggunaan media sosial dan teknologi.

Pengembangan keterampilan komunikasi.

Peningkatan pengetahuan tentang sejarah.

Analisis data statistik.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?