Quiz sobre Design de Interação e Princípios de UX

Quiz sobre Design de Interação e Princípios de UX

University

9 Qs

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Quiz sobre Design de Interação e Princípios de UX

Quiz sobre Design de Interação e Princípios de UX

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Hard

Created by

K CS

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal diferença entre Design de Interação (DI) e Design de Interface do Usuário (UI)?

DI é uma área mais antiga, e UI é uma evolução do conceito de Design de Interação.

DI foca na experiência e comportamento do usuário, e UI foca na aparência visual do produto.

DI foca na aparência visual, enquanto UI foca em como o usuário interage com o produto.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das alternativas abaixo não é um objetivo do Design de Interação?

Alinhar objetivos de negócios e necessidades do usuário.

Garantir a usabilidade do produto.

Facilitar o alcance de metas do usuário.

Criar experiências de frustração no usuário.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em um projeto de UX, o que o 'processo de Design de Interação' envolve?

Definir apenas a interface visual, as cores e a tipografia do produto.

Criar banners e parcerias, e contratar desenvolvedores front-end e back-end.

Envolver o usuário no final do projeto para testes de usabilidade.

Identificar necessidades, desenvolver designs e construir versões interativas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo principal do Design de Interação?

Criar interfaces bonitas e coloridas

Trazer a usabilidade para dentro do processo de design

Aumentar as vendas do produto

Reduzir os custos de desenvolvimento

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual princípio é aplicado quando um botão só aparece quando você realmente pode usá-lo?

Visibilidade

Restrições

Feedback

Mapeamento

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ao clicar “enviar” em um e-mail, aparece a mensagem

“Mensagem enviada com sucesso” em verde. Isso é exemplo de…

Consistência

Feedback

Afordância

Restrições

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em quase todos os programas, Ctrl + C copia e Ctrl + V cola. Qual princípio está sendo aplicado?

Mapeamento

Restrições

Consistência

Visibilidade

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Uma barra de carregamento mostrando 75% concluído é exemplo de qual princípio?

Feedback

Afordância

Visibilidade

Restrições

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No Triângulo de Keeley, quais são os três pilares fundamentais?

Usabilidade, Funcionalidade e Estética

Viabilidade, Capacidade e Desejabilidade

Design, Desenvolvimento e Marketing

Usuário, Negócio e Tecnologia