Pre & Post Test IHT

Pre & Post Test IHT

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Normas de Información Financiera

Normas de Información Financiera

3rd Grade

14 Qs

Tema 3b

Tema 3b

3rd Grade

15 Qs

Kuiz Kerjaya - Bimbingan & Kaunseling

Kuiz Kerjaya - Bimbingan & Kaunseling

1st - 12th Grade

15 Qs

CHƯƠNG 3- KHỐI 1 2

CHƯƠNG 3- KHỐI 1 2

1st - 3rd Grade

10 Qs

Ski kls 3 mi alhamid

Ski kls 3 mi alhamid

3rd Grade

10 Qs

FORUM PERDANA EHWAL ISLAM: MENJUNJUNG KASIHMU RASULULLAH

FORUM PERDANA EHWAL ISLAM: MENJUNJUNG KASIHMU RASULULLAH

1st Grade - Professional Development

10 Qs

KELAS 3 SD TEMA 5 PKN

KELAS 3 SD TEMA 5 PKN

3rd Grade

10 Qs

Pembelajaran 2 Virus Korona (17 Maret 2020)

Pembelajaran 2 Virus Korona (17 Maret 2020)

5th Grade

15 Qs

Pre & Post Test IHT

Pre & Post Test IHT

Assessment

Quiz

Other

1st - 5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Mohamad Hermawan

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Wayground sebelumnya dikenal dengan nama…

a. Kahoot

b. Quizizz

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu kelebihan Wayground adalah…

a. Hanya bisa diakses lewat komputer

b. Bisa diakses melalui berbagai perangkat

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mode permainan di Wayground yang digunakan untuk memberikan tugas rumah adalah…

a. Homework

b. Live Game

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kegunaan Wayground di kelas antara lain…

a. Ice breaking dan penilaian formatif

b. Menulis laporan keuangan sekolah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Fitur yang digunakan guru untuk melihat hasil siswa secara individu adalah…
Bank Soal

a. Laporan

b. Bank Soal

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa Arti MEDITOK BBM

a. Media Tiktok untuk Belajar Bersama - sama

b. Media Teknologi untuk Belajar Bersama - sama

c. Media Tiktok untuk sarana belajar dengan Berkesadaran, Bermakna, dan Menyenangkan

d. Media Teknologi yang mampu memberikan suasana Berkesadaran, Bermakna, dan Menyenagkan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

apa itu gamifikasi yang dimaksud dalam wayground?

a. Fitur seperti live quiz, homework, dan ujian

b. penerapan elemen permainan untuk meningkatkan keterlibatan pengguna.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?