Soalan Pemrograman Scratch

Soalan Pemrograman Scratch

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

4.1.1 Pembolehubah & operator matematik

4.1.1 Pembolehubah & operator matematik

1st Grade - University

6 Qs

Bab 3.1.2 ASK T2

Bab 3.1.2 ASK T2

1st - 12th Grade

10 Qs

ASK T2 3.1.3

ASK T2 3.1.3

10th - 12th Grade

14 Qs

1.5 Amalan Terbaik Pengaturcaraan

1.5 Amalan Terbaik Pengaturcaraan

10th Grade

15 Qs

T4 - Pemboleh ubah, Pemalar dan Jenis Data

T4 - Pemboleh ubah, Pemalar dan Jenis Data

10th Grade

15 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 - 1.6.1 Menerangkan struktur

Sains Komputer Tingkatan 4 - 1.6.1 Menerangkan struktur

1st Grade - Professional Development

12 Qs

ASK T1: BAB 4 P2

ASK T1: BAB 4 P2

6th - 12th Grade

10 Qs

ASK TINGKATAN 3 BAB 1

ASK TINGKATAN 3 BAB 1

9th Grade - University

14 Qs

Soalan Pemrograman Scratch

Soalan Pemrograman Scratch

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Medium

Created by

SITI KPM-Guru

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apakah nilai x selepas kod ini dilaksanakan?

int x = 10;

x = x + 5 * 2;

20

25

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apakah jenis struktur kawalan yang digunakan dalam kod berikut?

if (markah >= 80) paparkan "Cemerlang";

else if (markah >= 50) paparkan "Lulus";

else paparkan "Gagal";

Ulangan

Pelbagai Pilihan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika x = 8, y = 3, apakah hasil x / y + y * 2 jika dibundarkan?

5

8

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apakah tujuan pemboleh ubah dalam atur cara?

Menyimpan tajuk atur cara

Menyimpan nilai sementara semasa atur cara berjalan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Dalam Scratch, blok berikut digunakan untuk?

Mengulangi tindakan selagi syarat benar

Membuat pilihan antara dua tindakan berdasarkan syarat

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apakah hasil akhir bagi pemboleh ubah `jumlah` dalam atur cara ini?

int a = 10, b = 5;

int jumlah;

if (a > b) jumlah = a + b;

else jumlah = a - b;

5

15

-5

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam Scratch, pemboleh ubah digunakan untuk:

Menyimpan dan mengubah nilai seperti skor atau jawapan

Membuat sprite bergerak secara automatik

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?