Game Interaktif Informatika

Game Interaktif Informatika

11th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

XI 300425 Uji Pemahaman Algoritma Pemrograman

XI 300425 Uji Pemahaman Algoritma Pemrograman

10th Grade - University

40 Qs

BAB 3 Teknologi Informasi & Komunikasi di Kelas 7

BAB 3 Teknologi Informasi & Komunikasi di Kelas 7

1st Grade - University

30 Qs

SOAL PENILAIAN AKHIR TAHUN KELAS IX

SOAL PENILAIAN AKHIR TAHUN KELAS IX

9th Grade - University

30 Qs

Pendalaman Materi AI - INF19

Pendalaman Materi AI - INF19

9th Grade - University

35 Qs

USE CASE DIAGRAM

USE CASE DIAGRAM

11th Grade

30 Qs

Transmisi Data dalam Jaringan

Transmisi Data dalam Jaringan

11th Grade

39 Qs

PTS Genap PAAS XI SIJA - 2025

PTS Genap PAAS XI SIJA - 2025

11th Grade

40 Qs

QUIZ TIK KELAS 7

QUIZ TIK KELAS 7

7th Grade - University

30 Qs

Game Interaktif Informatika

Game Interaktif Informatika

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

11th Grade

Medium

Created by

RIO RAHARDIAN

Used 22+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 mins • 1 pt

Ina sedang asyik belajar tentang Informatika di sekolahnya. Ia penasaran dan ingin menggali lebih dalam mengenai pengertian serta tujuan dari Informatika. Apa yang seharusnya Ina ketahui agar bisa lebih memahami dunia Informatika yang menarik ini?

Mempermudah Dalam Mengenal Tekhnologi

Dapat Dengan Mudah Menggunakan Komputer

Bisa Mengembangkan Kompetensi

Dapat Memotivasi Kemampuan Diri

Mengembangkan Kemampuan Belajar Berbasis TIK

Answer explanation

Dedi perlu memahami bahwa Informatika mempermudah dalam mengenal teknologi, yang merupakan tujuan utama dari studi ini. Dengan memahami teknologi, Dedi dapat lebih siap menghadapi perkembangan di dunia digital.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 mins • 1 pt

Fungsi Dan Manfaat Informatika? Ayo, Nur, Wawan, dan Yuni, mari kita eksplorasi dunia informatika yang seru ini!

Mempermudah Dalam Mengenal Tekhnologi

Dapat Dengan Mudah Menggunakan Komputer

Bisa Mengembangkan Kompetensi

Dapat Memotivasi Kemampuan Diri

Mengembangkan Kemampuan Belajar Berbasis TIK

Answer explanation

Jawaban yang benar adalah 'Dapat Dengan Mudah Menggunakan Komputer' karena informatika memberikan kemudahan dalam penggunaan komputer, yang merupakan salah satu fungsi utama dalam memahami teknologi.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 mins • 1 pt

Ina dan teman-temannya, Rahman dan Agus, sedang asyik belajar Informatika di sekolah. Mereka penasaran, apa saja sih manfaat seru yang bisa mereka dapatkan dari pelajaran ini?

Mempermudah Dalam Mengenal Tekhnologi

Dapat Dengan Mudah Menggunakan Komputer

Bisa Mengembangkan Kompetensi

Dapat Memotivasi Kemampuan Diri

Mengembangkan Kemampuan Belajar Berbasis TIK

Answer explanation

Pelajaran Informatika membantu Ina untuk mengembangkan kompetensi, yang mencakup keterampilan teknis dan pemahaman yang lebih baik tentang teknologi, sehingga mempersiapkannya untuk tantangan di dunia digital.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 mins • 1 pt

Adi, si jenius pemrograman, sedang menghadapi sebuah tantangan seru dalam proyeknya! Dia perlu menemukan cara cerdas untuk menyelesaikan masalah tersebut. Apa langkah pertama yang harus diambil Adi dalam Proses pemrograman yang penuh petualangan ini?

Menganalisis permasalahan dengan seksama

Mendesain Solusi yang kreatif

Mengimplementasikan solusi dalam bentuk program yang menakjubkan

Menguji program untuk memastikan semuanya berjalan lancar

Answer explanation

Langkah pertama Adi adalah menganalisis permasalahan untuk memahami isu yang dihadapi. Ini penting sebelum mendesain atau mengimplementasikan solusi, agar solusi yang dihasilkan tepat sasaran.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 mins • 1 pt

Ratna, si cerdas, sedang asyik belajar tentang cara menyelesaikan masalah dengan berpikir komputasional. Dia sangat penasaran dan ingin tahu lebih banyak tentang konsep menarik ini. Yuk, bantu Ratna menemukan jawaban yang tepat!

Rekursi

Algoritma Greedy

Pemprograman dinamis

Answer explanation

Algoritma Greedy adalah metode dalam berpikir komputasional yang memilih solusi terbaik secara lokal pada setiap langkah, dengan harapan bahwa pilihan tersebut akan menghasilkan solusi global yang optimal. Ini cocok untuk masalah tertentu.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 mins • 1 pt

Wawan, si jagoan pemrograman, sedang asyik belajar untuk meningkatkan keterampilannya! Dia penasaran, keterampilan keren apa saja yang bisa dia dapatkan dari petualangan belajar pemrograman ini?

Manajemen Waktu yang Baik

Kemampuan Berkolaborasi

Kreativitas dalam Desain

Kemampuan Memecahkan Masalah

Answer explanation

Belajar pemrograman mengasah kemampuan memecahkan masalah, karena programmer sering dihadapkan pada tantangan yang memerlukan analisis dan solusi kreatif. Ini adalah keterampilan penting yang diperoleh dari proses belajar tersebut.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 mins • 1 pt

Rani, si jenius muda, sedang menghadapi tantangan seru dalam menyelesaikan proyeknya di sekolah. Dia perlu menemukan cara yang tepat untuk menyusun langkah-langkah agar proyeknya bisa selesai dengan gemilang. Bagaimana sih cara kerja algoritma dalam pemrograman yang bisa membantu Rani?

Mengoptimalkan penggunaan memori

Menentukan langkah-langkah penyelesaian masalah

Menghasilkan output dari input yang diberikan

Answer explanation

Algoritma berfungsi untuk menentukan langkah-langkah penyelesaian masalah secara sistematis. Dalam konteks Rani, algoritma membantu menyusun langkah-langkah yang diperlukan untuk menyelesaikan proyeknya dengan baik.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?