Scratch Programming and Onomatopoeia Quiz

Scratch Programming and Onomatopoeia Quiz

6th Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

241031 Estratégias de Pesquisa no Google

241031 Estratégias de Pesquisa no Google

6th Grade

16 Qs

EXERCÍCIO -5- PROGRAMAÇÃO E ROBÓTICA - DURVAL 2025

EXERCÍCIO -5- PROGRAMAÇÃO E ROBÓTICA - DURVAL 2025

1st Grade - University

12 Qs

Windows 10

Windows 10

6th Grade

15 Qs

Tinkercad e Circuitos Elétricos

Tinkercad e Circuitos Elétricos

6th Grade

9 Qs

Robótica Lego EV3 - Básico

Robótica Lego EV3 - Básico

6th - 9th Grade

12 Qs

Recuperação Robótica- mblock - Valor: 40 pontows

Recuperação Robótica- mblock - Valor: 40 pontows

6th Grade

15 Qs

Ciência de Dados

Ciência de Dados

1st Grade - University

10 Qs

Robótica

Robótica

1st - 12th Grade

10 Qs

Scratch Programming and Onomatopoeia Quiz

Scratch Programming and Onomatopoeia Quiz

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Medium

Created by

ANDRE LUIS MACHADO

Used 2+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Durante uma aula de programação em Scratch, o professor explicou por que é importante usar comentários. Considerando essa prática, analise as afirmações a seguir, considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso: 1. Comentários são visíveis apenas para quem lê o código. 2. Comentários influenciam diretamente na execução do programa. 3. Comentários servem para explicar o que cada parte do código faz. 4. Comentários ajudam a manter o projeto mais organizado. Com base nessa análise, as afirmações são, respectivamente:

V – F – V – V

F – V – V – F

V – F – F – V

F – F – V – V

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Analise o seguinte trecho de código: O que o código faz quando a bandeira verde é clicada?

Move 25 passos e muda para uma fantasia aleatória entre 1 e 3

Move 25 passos e repete para sempre

Move 1 passo e muda para a fantasia 25

Muda para a fantasia 3 e move 1 passo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Qual das alternativas a seguir é o principal objetivo de usar comentários na programação?

Para fazer o programa rodar mais rápido

Para explicar e organizar o código

Para adicionar erros ao código

Para esconder partes do código do usuário

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

O que é uma onomatopeia?

Uma palavra que descreve cor

Uma palavra que imita um som

Uma palavra que descreve tamanho

Uma palavra que descreve forma

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Qual afirmação sobre onomatopeias está correta?

Elas são usadas apenas em textos científicos

Elas são usadas para imitar sons na linguagem

Elas são usadas para descrever cores

Elas são usadas para explicar fórmulas matemáticas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

O que você deve fazer se não entender uma pergunta na prova?

Pule e nunca volte

Leia a pergunta mais de uma vez, se necessário

Peça a resposta a um amigo

Deixe em branco

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o valor de cada questão neste teste?

0,5 pontos

0,77 ponto

2,0 pontos

5,0 pontos

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?