Programming Strategy Assessment

Programming Strategy Assessment

Professional Development

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pertamina Digital Day

Pertamina Digital Day

Professional Development

10 Qs

pemahaman tentang quizizz

pemahaman tentang quizizz

Professional Development

10 Qs

SQL Sesi 1

SQL Sesi 1

Professional Development

10 Qs

Pretest

Pretest

Professional Development

11 Qs

Sains Komputer Tingkatan 4 - 2.2.3 Menghasilkan gambar rajah

Sains Komputer Tingkatan 4 - 2.2.3 Menghasilkan gambar rajah

1st Grade - Professional Development

14 Qs

Platform Merdeka Mengajar

Platform Merdeka Mengajar

Professional Development

10 Qs

TEKNOLOGI

TEKNOLOGI

Professional Development

10 Qs

Think it through

Think it through

University - Professional Development

16 Qs

Programming Strategy Assessment

Programming Strategy Assessment

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Practice Problem

Hard

Created by

Ari Yani Aprina Malela

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang terutama tentang pemrograman?

Menguji perangkat lunak untuk bug dan kesalahan.

Merancang antarmuka pengguna untuk situs web.

Menulis dokumentasi untuk proyek perangkat lunak.

Membuat instruksi untuk komputer agar melakukan tugas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah di antara berikut ini yang BUKAN merupakan tahap dalam proses pemrograman?

kompilasi

debugging

randomisasi

pengujian

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa langkah pertama dalam proses pemrograman?

Tulis kode

Uji program

Kompilasi kode

Tentukan masalah atau kebutuhan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang biasanya terlibat dalam merancang sebuah solusi?

Identifikasi masalah, pengumpulan kebutuhan, brainstorming, prototyping, evaluasi opsi, dan finalisasi desain.

Merekrut tim desainer

Menetapkan anggaran

Memilih skema warna

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan menulis program?

Untuk menulis novel dan cerita

Tujuan menulis program adalah untuk mengotomatiskan tugas dan menyelesaikan masalah.

Untuk membuat grafik yang menarik secara visual

Untuk menyimpan data dalam basis data

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari pengujian sebuah program?

Untuk meningkatkan desain estetika perangkat lunak.

Untuk meningkatkan daya jual perangkat lunak.

Untuk mengurangi waktu muat perangkat lunak.

Untuk mengidentifikasi dan memperbaiki bug atau kesalahan dalam perangkat lunak.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang terlibat dalam pemeliharaan sebuah program?

Hanya pengaturan awal dan instalasi

Pembaruan rutin, perbaikan bug, peningkatan kinerja, dan pemantauan.

Pelatihan pengguna dan dokumentasi

Pemasaran dan promosi program

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?