KELAS 7-BERPIKIR KOMPUTASIONAL

KELAS 7-BERPIKIR KOMPUTASIONAL

7th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Permasalahan dan Spesifikasi Komputer

Permasalahan dan Spesifikasi Komputer

7th Grade

14 Qs

TES FORMATIF 1

TES FORMATIF 1

7th Grade

10 Qs

Perbedaan Antara Browser dan Mesin Pencari

Perbedaan Antara Browser dan Mesin Pencari

7th Grade

10 Qs

Uji Pemahaman Berpikir Komputasional

Uji Pemahaman Berpikir Komputasional

7th Grade

10 Qs

Informatika Kelas 7 Bab 3 TIK

Informatika Kelas 7 Bab 3 TIK

7th Grade

15 Qs

Sistem Komputer

Sistem Komputer

5th Grade - University

15 Qs

Tugas Informatika Kelas 7

Tugas Informatika Kelas 7

7th Grade - University

15 Qs

2425 7 1 all Quiz Informatika

2425 7 1 all Quiz Informatika

7th Grade

10 Qs

KELAS 7-BERPIKIR KOMPUTASIONAL

KELAS 7-BERPIKIR KOMPUTASIONAL

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

7th Grade

Hard

Created by

Restin Alfinda Zai

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Big Boss si berang-berang memiliki pesan rahasia untuk enam agennya. Sayangnya, Big Boss tidak mempercayai begitu saja setiap agennya. Jadi Bos Big berang-berang membagi pesan menjadi empat bagian (1 sampai 4) dan menambahkan tingkat kerahasiaan ke setiap bagian.

● Sepotong pesan dengan segel “-“ hanya dapat dibaca oleh agen yang mendapatkan bagian tersebut.

● Sepotong pesan dengan segel “#“ dapat dibaca oleh penerima dan bawahannya (pada gambar di bawah ini, arah panah menunjukkan bawahan ke atasannya. A ⇾ B artinya A adalah bawahan B, bukan arah panah garis putus-putus).

● Sepotong pesan dengan segel “+“ dapat dibaca oleh setiap agen.

Tantangan: Agen yang mana dapat mengakses semua potongan pesan (1 s.d. 4)?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Binsa adalah pendaki gunung. Ia mencintai pegunungan yang mempunyai 11 puncak gunung. Jika ia berada di suatu puncak dan ada puncak yang lebih tinggi tepat di kiri atau kanan dari sekarang ia berada, ia akan mendaki lagi ke puncak itu. Jika keduanya lebih tinggi maka ia memilih puncak yang paling tinggi dari keduanya itu. Dia terus mendaki dan mendaki lagi sampai tidak ada gunung yang lebih tinggi tepat di sampingnya. Tantangan: Ada berapa kemungkinan puncak sebagai posisi awal yang memungkinkan Binsa mencapai puncak tertinggi?

3

4

6

7

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 10 pts

Media Image

Desa bebras mempunyai cara penulisan rahasia yang didasarkan pada pengkodean huruf-huruf alfabet Latin dengan simbol baru. Rahasianya dijelaskan pada papan berikut. Sayangnya beberapa bagian dari papan telah terhapus sehingga beberapa huruf dan kode pada papan tersebut hilang:

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Tantangan: Tentukan urutan ruangan yang harus dilalui si Pintar, untuk mendapat sebuah pohon cemara ?

DGE

GGE

AGE

DBC

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Setelah acara pentas musik, banyak sampah di lapangan. Robot Pembersih mengambil sampah yang ditinggalkan penonton: Robot pembersih akan bergerak mengambil sampah paling dekat. Kemudian ia bergerak dan mengambil sampah paling dekat berikutnya. Robot mengulang langkah sampai semua sampah dipungutnya. Tantangan: Benda apa yang dipungut paling akhir oleh robot?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Perhatikan manik-manik yang terletak dalam tongkat A, B, dan C.

Tantangan: Berapa pemindahan yang dibutuhkan (yang paling minimum) untuk mengatur manikmanik pada gambar I di atas untuk menjadi seperti pada Gambar II?

4

5

6

7

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Raja Bebras ingin mendapatkan informasi tentang semua hewan penghuni hutan kekuasaannya. Untuk itu, ia mengundang semua penghuni hutan untuk datang ke istana. Sang Raja membeli sebuah mesin pengenal hewan, yang bekerja berdasarkan wajah. Mesin tersebut bekerja mengenali wajah berdasarkan aturan sebagai berikut:

Pilihlah salah satu dari 4 hewan yang dituliskan pada tabel di atas.

KELINCI

BERANG-BERANG

BERUANG

KUCING

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?