Preguntas sobre Texturizado 3D-base

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University

25 Qs

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Preguntas sobre Texturizado 3D-base

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Assessment

Quiz

Arts

University

Hard

Created by

Claudio Escobar

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25 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué significa PBR en el contexto del texturizado 3D?

Physically Based Rendering

Pixel Based Rendering

Procedural Based Rendering

Pattern Based Rendering

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué mapa define el color principal de una superficie sin sombras ni reflejos?

Mapa Normal

Color Base (Albedo)

Roughness

Metallic

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué controla el mapa de Roughness?

La transparencia del material

La aspereza o suavidad de la superficie

Si el material es metálico o no

La profundidad de los detalles

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué valor típico usa el mapa Metallic para un material no metálico?

0

1

0.5

2

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué hace un mapa Normal?

Añade profundidad real moviendo vértices

Simula detalles de luz sin cambiar la geometría

Define la transparencia

Controla los reflejos según el ángulo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la diferencia principal entre un mapa Normal y un mapa Height?

El mapa Normal es más pesado

El mapa Height simula luz, el Normal mueve vértices

El mapa Height añade profundidad real, el Normal simula detalles

No hay diferencia

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué mapa se usa para mostrar sombras suaves en esquinas o grietas?

Emission

Ambient Occlusion

Opacity

Fresnel

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