แบบทดสอบหลังเรียน ม.2 วิทยาการคำนวณ

แบบทดสอบหลังเรียน ม.2 วิทยาการคำนวณ

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

สอบย่อยบทที่ 2

สอบย่อยบทที่ 2

9th - 10th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียนกระบวนการทางวิทยาศาสตร์

แบบทดสอบหลังเรียนกระบวนการทางวิทยาศาสตร์

9th - 12th Grade

10 Qs

ทดสอบก่อนเรียนเรื่องเซลล์

ทดสอบก่อนเรียนเรื่องเซลล์

10th Grade

10 Qs

แบบฝึกหัดท้ายบทเอกภพและกาแล็กซี

แบบฝึกหัดท้ายบทเอกภพและกาแล็กซี

9th - 12th Grade

10 Qs

กาแล็กซี

กาแล็กซี

10th Grade

11 Qs

แบบทดสอบการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีการกำจัดขยะมูลฝอย

แบบทดสอบการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีการกำจัดขยะมูลฝอย

1st - 12th Grade

10 Qs

วิทย์ความงาม เก็บ10 คะแนน

วิทย์ความงาม เก็บ10 คะแนน

4th Grade - University

10 Qs

เทคโนโลยีทางดีเอ็นเอ

เทคโนโลยีทางดีเอ็นเอ

10th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน ม.2 วิทยาการคำนวณ

แบบทดสอบหลังเรียน ม.2 วิทยาการคำนวณ

Assessment

Quiz

Science

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

225 รณชัย จันแก้ว

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

แนวคิดเชิงคำนวณคืออะไร?

การใช้คอมพิวเตอร์ในการเขียนโปรแกรมเท่านั้น

วิธีการแก้ปัญหาโดยแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อย ๆ

การคิดเลขและคำนวณทางคณิตศาสตร์อย่างรวดเร็ว

การเขียนคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานอัตโนมัติเท่านั้น

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

เหตุใดแนวคิดเชิงคำนวณจึงสำคัญต่อการเรียนเขียนโปรแกรม

เพราะช่วยให้เขียนโปรแกรมได้เร็วโดยไม่ต้องวางแผน

เพราะทำให้โปรแกรมมีสีสันและสวยงาม

เพราะทำให้โปรแกรมเล่นเกมได้อย่างเดียว

เพราะช่วยวางแผนและแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ ทำให้โปรแกรมทำงานถูกต้อง

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

สถานการณ์ : กลุ่มนักเรียนได้รับมอบหมายให้พัฒนาเกมง่าย ๆ ที่มีตัวละครเคลื่อนที่ในฉากเพื่อเก็บเหรียญและหลบสิ่งกีดขวาง นักเรียนต้องวางแผนระบบการเคลื่อนที่ การวางเหรียญ และการนับคะแนนอย่างละเอียด รวมทั้งกำหนดกติกาและวิธีแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในเกมด้วย ขั้นตอนใดของวิทยาการคำนวณที่นักเรียนควรทำก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม

การเขียนโค้ด (Coding)

การทดสอบและแก้ไข (Testing and Debugging)

การวางแผนและออกแบบ (Planning and Design)

การใช้งานโปรแกรม (Implementation)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

จากรูป มีการสร้างฟังก์ชันชื่อว่าอะไรบ้าง

ฟังก์ชัน B, C

ฟังก์ชัน B, D

ฟังก์ชัน A, B

ฟังก์ชัน A, C

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

จากภาพ ถ้าเกิดเราเรียกใช้ฟังก์ชัน A ตัวละครจะเกิดอะไรขึ้น

  เริ่มเล่นเสียง Meow รอ 1 วินาที แล้วสุ่มตำแหน่ง ทำซ้ำแบบนี้ 5 รอบ

ตัวละครพูดสวัสดี 2 วินาที จากนั้นเคลื่อนที่ 50 ก้าว เปลี่ยนชุดถัดไป ทำซ้ำๆแบบนี้ 5 รอบ

ตัวละครพูดสวัสดี 2 วินาที จากนั้นเคลื่อนที่ 50 ก้าว เปลี่ยนชุดถัดไป ทำซ้ำๆแบบนี้ 3 รอบ

เริ่มเล่นเสียง Hello รอ 1 วินาที แล้วสุ่มตำแหน่ง ทำซ้ำแบบนี้ 5 รอบ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

จากรูปที่ให้มา ถ้าเกิดว่าเรียกใช้ฟังก์ชัน B ผลลัพธ์คืออะไร

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

ค่าบูลลีนคืออะไร?

ค่าที่แสดงข้อความ

ค่าที่มีเพียง “จริง” หรือ “เท็จ” เท่านั้น

ค่าที่แสดงภาพหรือเสียง

ค่าที่แสดงจำนวนเต็ม

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?