
KTPM

Quiz
•
Engineering
•
University
•
Easy
Tuấn Nguyễn
Used 2+ times
FREE Resource
31 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Product backlog là gì?
A: Là danh sách công việc "cần làm' được ưu tiên trong phát triển phần mềm.
B: Là danh sách các lỗi cần sửa trong quá trình phát triển.
C: Là danh sách công việc của từng thành viên trong nhóm phát triển.
D: Là danh sách các phiên bản phần mềm thử nghiệm.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Phát biểu đúng về mô hình thác nước (Waterfall model)?
A: Giai đoạn sau chỉ được thực hiện tiếp khi giai đoạn trước đã kết thúc.
B: Có thể quay lại giai đoạn trước để xử lý các thay đổi trong yêu cầu.
C: Có tính linh hoạt cao.
D: Áp dụng cho các dự án thường xuyên bị thay đổi về yêu cầu.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Làm thế nào để phát triển sản phẩm dựa trên nhu cầu của khách hàng?
A: Tương tác với khách hàng để hiểu rõ vấn đề họ gặp phải và các tính năng phần mềm mà khách hàng cần.
B: Khảo sát dựa vào các chuyên gia thẩm định.
C: Dựa vào các sản phẩm khác đã có sẵn để cải thiện.
D: Cập nhật liên tục, đưa ra các tính năng mới thường xuyên.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nhiệm vụ của Product Manager là gì?
A: Chỉ tham gia vào quá trình kiểm thử sản phẩm.
B: Làm việc với khách hàng và đội phát triển để làm rõ yêu cầu, lên kế hoạch, thực thi phát triển sản phẩm cho đến khi sản phẩm ra thị trường.
C: Chỉ có nhiệm vụ đảm bảo là sản phẩm sẽ được hoàn thành đúng hạn.
D: Tập trung vào sự phát triển của sản phẩm nhiều hơn là tiềm năng phát triển của khách hàng.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khi phát triển một sản phẩm phần mềm, ta nên xây dựng nguyên mẫu khi nào?
A: Khi vừa bắt đầu
B: Khi kết thúc quá trình phát triển.
C: Khi sản phẩm đã được đưa đến tay khách hàng.
D: Không có đáp án nào đúng.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mô hình phát triển phần mềm xoắn ốc (Spiral model)?
A: Bao gồm việc đánh giá những rủi ro phần mềm trong mỗi vòng lặp
B: Kết thúc với việc xuất xưởng sản phẩm phần mềm.
C: Nhiều hỗn độn hơn với mô hình gia tăng.
D: Dễ dàng điều tiết những biến đổi yêu cầu sản phẩm.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Công dụng chính của Persona là?
A: Giúp người lập trình hiểu được góc nhìn của người dùng.
B: Giúp người lập trình loại bỏ các tính năng không cần thiết.
C: Giúp người lập trình tránh phức tạp hóa phần mềm.
D: Giúp người lập trình tiết kiệm tài nguyên và chi phí.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Engineering
20 questions
Definite and Indefinite Articles in Spanish (Avancemos)

Quiz
•
8th Grade - University
7 questions
Force and Motion

Interactive video
•
4th Grade - University
36 questions
Unit 5 Key Terms

Quiz
•
11th Grade - University
7 questions
Figurative Language: Idioms, Similes, and Metaphors

Interactive video
•
4th Grade - University
15 questions
Properties of Equality

Quiz
•
8th Grade - University
38 questions
WH - Unit 3 Exam Review*

Quiz
•
10th Grade - University
21 questions
Advise vs. Advice

Quiz
•
6th Grade - University
12 questions
Reading a ruler!

Quiz
•
9th Grade - University