Computational Thinking

Computational Thinking

10th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Assmnt Awal Berpikir komputasional

Assmnt Awal Berpikir komputasional

10th Grade

5 Qs

FADAL YUSUF INFORMATIKA (1)

FADAL YUSUF INFORMATIKA (1)

10th Grade

10 Qs

Soal Menyaring Profesi di bidang informatika

Soal Menyaring Profesi di bidang informatika

10th Grade - University

10 Qs

Quiz tentang Nethiquette

Quiz tentang Nethiquette

7th Grade - University

10 Qs

Asesmen Awal

Asesmen Awal

10th Grade

5 Qs

Data dan Informasi

Data dan Informasi

10th Grade

10 Qs

Soal Diagnostik Analisis & Interpretasi Data

Soal Diagnostik Analisis & Interpretasi Data

10th Grade

10 Qs

Tes materi Implementasi Proses Bisnis TJKT

Tes materi Implementasi Proses Bisnis TJKT

10th Grade - University

10 Qs

Computational Thinking

Computational Thinking

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Hard

Created by

Titik Nofitasari

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Untuk membuat kue lapis dengan berbagai warna, langkah pertama yang harus dilakukan adalah:

Mencampur semua bahan sekaligus

. Membagi adonan menjadi beberapa bagian

Memanggang adonan

Menghias kue dengan krim

Memotong kue menjadi bentuk yang menarik

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan barisan angka berikut: 2, 4, 6, 8, ...

Angka selanjutnya yang paling mungkin adalah:

9

10

14

12

16

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah peta jalan menyederhanakan informasi tentang lokasi, jarak, dan rute perjalanan. Peta tidak menunjukkan setiap detail jalan, rumah, atau pohon, melainkan hanya informasi yang relevan untuk navigasi. Proses penyederhanaan informasi ini adalah contoh dari:

Algorithm

Dekomposisi

Abstraksi

Pattern Recognition

Simulasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Seorang pemain game strategi ingin memenangkan permainan. Langkah pertama yang baik adalah:

Membangun semua jenis bangunan secara bersamaan

Menyerang musuh tanpa perencanaan

Menganalisis situasi permainan, menentukan tujuan, dan membuat strategi

Memilih karakter yang paling kuat

Berharap pada keberuntungan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh penerapan algoritma dalam kehidupan sehari-hari?

Mengendarai mobil

. Memasak makanan

Menyelesaikan teka-teki silang

Mengerjakan Wudhu

Semua jawaban benar