Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TMK  TAHUN 4

TMK TAHUN 4

10th Grade

10 Qs

After Effect Intoduction

After Effect Intoduction

10th Grade - University

15 Qs

RBT Tingkatan 1 - 5.2.1 Mentakrifkan reka bentuk fesyen

RBT Tingkatan 1 - 5.2.1 Mentakrifkan reka bentuk fesyen

1st Grade - Professional Development

11 Qs

KD-3 & 4 Dasar Pemrograman Mikroprosesor dan Mikrokontroler

KD-3 & 4 Dasar Pemrograman Mikroprosesor dan Mikrokontroler

10th Grade

11 Qs

Kuis Bab. 4: Sistem Komputasi

Kuis Bab. 4: Sistem Komputasi

10th Grade

15 Qs

DDG Formatif 1 (Unsur Tata Letak)

DDG Formatif 1 (Unsur Tata Letak)

10th Grade

10 Qs

ANTARES Workshop - IoT Knowledge

ANTARES Workshop - IoT Knowledge

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

Muh. Irsan

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

Algoritma adalah hasil akhir dari sebuah program yang sudah selesai.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Sebuah bahasa pemrograman b. Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah c. Sebuah jenis perangkat keras d. Sebuah sistem operasi

e. Sebuah algoritma

f. Sebuah aplikasi mobile

a. Sebuah bahasa pemrograman

g. Sebuah database

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jawaban yang benar adalah: b

c

a

b

d

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman?

Variabel adalah alat untuk mengukur performa program.

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dalam pemrograman.

Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai.

Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Sebuah fungsi b. Tempat menyimpan data c. Sebuah jenis algoritma d. Sebuah perangkat keras

e. Sebuah aplikasi

b. Tempat menyimpan data

g. Sebuah protokol jaringan

f. Sebuah sistem operasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jawaban yang benar adalah: b

b

d

c

a

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu kecerdasan buatan?

Kecerdasan buatan adalah jenis perangkat keras komputer.

Kecerdasan buatan adalah sistem komputer yang dirancang untuk meniru kecerdasan manusia.

Kecerdasan buatan adalah teknologi yang tidak dapat belajar.

Kecerdasan buatan hanya digunakan dalam permainan video.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?