Koding dan Kecerdasan Artifisial

Koding dan Kecerdasan Artifisial

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

pemodelan perangkat lunak

pemodelan perangkat lunak

11th Grade

15 Qs

Tentang Informatika

Tentang Informatika

9th - 12th Grade

13 Qs

Tes Diagnostik Perangkat Komputer

Tes Diagnostik Perangkat Komputer

11th Grade

10 Qs

latihan strattegi algoritma dan pemrograman

latihan strattegi algoritma dan pemrograman

11th Grade

15 Qs

Profesi Multimedia 4.0

Profesi Multimedia 4.0

10th - 11th Grade

10 Qs

Evaluasi Mandiri_Konsep Dasar Kecerdasan Artifisial

Evaluasi Mandiri_Konsep Dasar Kecerdasan Artifisial

10th Grade - University

10 Qs

Asesmen Diagnostik Sistem Embedded

Asesmen Diagnostik Sistem Embedded

11th Grade

10 Qs

MAD quis

MAD quis

9th - 12th Grade

10 Qs

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Quiz

Other

11th Grade

Hard

Created by

Ahmad Yanuar

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

Algoritma adalah jenis software yang digunakan untuk mendesain aplikasi.

Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga bahasa pemrograman yang populer!

Python, Java, JavaScript

C++

Ruby

Swift

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep variabel dalam pemrograman!

Variabel adalah nama untuk program yang tidak dapat diakses.

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dan memiliki nama serta tipe tertentu.

Variabel hanya dapat menyimpan angka dan tidak memiliki tipe.

Variabel adalah fungsi yang tidak dapat diubah.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan kecerdasan buatan?

Kecerdasan buatan adalah sistem komputer yang dapat meniru kecerdasan manusia.

Kecerdasan buatan adalah kemampuan manusia untuk berpikir.

Kecerdasan buatan adalah alat untuk mengukur IQ.

Kecerdasan buatan adalah program yang hanya bisa bermain game.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan dua aplikasi kecerdasan buatan dalam kehidupan sehari-hari!

Sistem keamanan dan perangkat keras komputer.

Asisten virtual dan sistem rekomendasi.

Game komputer dan aplikasi pengedit foto.

Sistem pengolahan data dan perangkat lunak pengolah kata.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara supervised dan unsupervised learning?

Supervised learning uses labeled data, while unsupervised learning uses unlabeled data.

Supervised learning is faster than unsupervised learning regardless of data type.

Supervised learning requires no data, while unsupervised learning requires labeled data.

Both supervised and unsupervised learning use the same type of data.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan fungsi dari loop dalam pemrograman!

Loop hanya digunakan dalam pemrograman berorientasi objek.

Loop berfungsi untuk menghentikan eksekusi program.

Fungsi dari loop adalah untuk mengulangi eksekusi blok kode hingga kondisi tertentu terpenuhi.

Loop digunakan untuk mendeklarasikan variabel.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?