UAS - Grafika A (2025)

UAS - Grafika A (2025)

University

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TEKNIK PEMESINAN 1

TEKNIK PEMESINAN 1

University

36 Qs

SENI BUDAYA KELAS VII SEMESTER GENAP T.P 2O24-2025

SENI BUDAYA KELAS VII SEMESTER GENAP T.P 2O24-2025

7th Grade - University

40 Qs

General Test Praktikum KTA Fakultas Kehutanan 2020

General Test Praktikum KTA Fakultas Kehutanan 2020

University

40 Qs

MID IPAS KLS 6

MID IPAS KLS 6

6th Grade - University

35 Qs

LATIHAN MATEMATIKA SAINTEK

LATIHAN MATEMATIKA SAINTEK

10th Grade - University

40 Qs

UTS MK ILMU ALAMIAH DASAR

UTS MK ILMU ALAMIAH DASAR

University

45 Qs

Penilaian Akhir Semester Genap Kelas 9

Penilaian Akhir Semester Genap Kelas 9

9th Grade - University

45 Qs

Alam Sosial

Alam Sosial

10th Grade - University

35 Qs

UAS - Grafika A (2025)

UAS - Grafika A (2025)

Assessment

Quiz

Science

University

Easy

Created by

Abdul Rahim

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Unit terkecil yang dapat diakses pada sebuah layar display raster (raster display) disebut...
Vektor
Piksel
Inci
Taut
Vertex

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan mendasar antara grafika raster (raster graphics) dan grafika vektor (vector graphics)?
Grafika raster digunakan untuk cetak, vektor untuk layar
Grafika raster berbasis grid piksel, sedangkan vektor berbasis persamaan matematis
Grafika raster tidak bisa berwarna, sedangkan vektor bisa
Grafika vektor memiliki resolusi yang tetap
Grafika raster lebih cepat dirender dalam semua kasus

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Memori pada kartu grafis yang menyimpan nilai intensitas warna untuk setiap piksel yang akan ditampilkan di layar disebut...
ROM (Read-Only Memory)
Cache
CPU Register
Frame Buffer
Hard Drive

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Rasio antara lebar dan tinggi sebuah layar atau gambar (misalnya 16:9 atau 4:3) dikenal sebagai...
Resolusi
Kedalaman Warna (Color Depth)
Aspect Ratio
Refresh Rate
Dot Pitch

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Algoritma Bresenham untuk menggambar garis lebih efisien dibandingkan algoritma DDA (Digital Differential Analyzer) karena...
Menggunakan operasi floating-point
Hanya menggunakan operasi integer, menghindari floating-point
Dapat menggambar garis putus-putus
Selalu menghasilkan garis yang lebih tebal
Membutuhkan lebih sedikit memori

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Alasan utama penggunaan koordinat homogen (homogeneous coordinates) dalam grafika komputer adalah untuk...
Mengurangi jumlah perhitungan
Merepresentasikan semua transformasi geometris (translasi, rotasi, skala) sebagai perkalian matriks
Hanya untuk representasi warna
Meningkatkan resolusi gambar
Menghemat penggunaan memori

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Algoritma Cohen-Sutherland digunakan untuk...
Mengisi area poligon (Polygon Filling)
Menghapus permukaan tak terlihat (Hidden Surface Removal)
Menggambar lingkaran
Pemotongan garis terhadap jendela (Line Clipping)
Antialiasing

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?