
UAS - Grafika A (2025)
Authored by Abdul Rahim
Science
University
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
40 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Unit terkecil yang dapat diakses pada sebuah layar display raster (raster display) disebut...
Vektor
Piksel
Inci
Taut
Vertex
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa perbedaan mendasar antara grafika raster (raster graphics) dan grafika vektor (vector graphics)?
Grafika raster digunakan untuk cetak, vektor untuk layar
Grafika raster berbasis grid piksel, sedangkan vektor berbasis persamaan matematis
Grafika raster tidak bisa berwarna, sedangkan vektor bisa
Grafika vektor memiliki resolusi yang tetap
Grafika raster lebih cepat dirender dalam semua kasus
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Memori pada kartu grafis yang menyimpan nilai intensitas warna untuk setiap piksel yang akan ditampilkan di layar disebut...
ROM (Read-Only Memory)
Cache
CPU Register
Frame Buffer
Hard Drive
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Rasio antara lebar dan tinggi sebuah layar atau gambar (misalnya 16:9 atau 4:3) dikenal sebagai...
Resolusi
Kedalaman Warna (Color Depth)
Aspect Ratio
Refresh Rate
Dot Pitch
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Algoritma Bresenham untuk menggambar garis lebih efisien dibandingkan algoritma DDA (Digital Differential Analyzer) karena...
Menggunakan operasi floating-point
Hanya menggunakan operasi integer, menghindari floating-point
Dapat menggambar garis putus-putus
Selalu menghasilkan garis yang lebih tebal
Membutuhkan lebih sedikit memori
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Alasan utama penggunaan koordinat homogen (homogeneous coordinates) dalam grafika komputer adalah untuk...
Mengurangi jumlah perhitungan
Merepresentasikan semua transformasi geometris (translasi, rotasi, skala) sebagai perkalian matriks
Hanya untuk representasi warna
Meningkatkan resolusi gambar
Menghemat penggunaan memori
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Algoritma Cohen-Sutherland digunakan untuk...
Mengisi area poligon (Polygon Filling)
Menghapus permukaan tak terlihat (Hidden Surface Removal)
Menggambar lingkaran
Pemotongan garis terhadap jendela (Line Clipping)
Antialiasing
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?