Unidad 1 Marketing Digital

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Unidad 1 Marketing Digital

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gestión del conocimiento y por qué es importante?

Es un proceso que solo se aplica a empresas tecnológicas.

La gestión del conocimiento es irrelevante para la innovación.

La gestión del conocimiento es el proceso de manejar el conocimiento en una organización y es importante para mejorar la eficiencia y la innovación.

La gestión del conocimiento se refiere a la contabilidad financiera.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos clave en el diseño de interfaces de usuario?

Usabilidad, accesibilidad, consistencia, retroalimentación, estética, navegación intuitiva.

Hardware, software, programación, algoritmos

Contenido, marketing, publicidad, diseño gráfico

Interactividad, velocidad, complejidad, colorido

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Define usabilidad y menciona su importancia en aplicaciones.

La usabilidad es la estética visual de una aplicación.

La usabilidad es la cantidad de funciones que tiene una aplicación.

La usabilidad se refiere a la velocidad de una aplicación.

La usabilidad es la facilidad de uso de una aplicación, y su importancia radica en mejorar la experiencia del usuario y fomentar la adopción.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué características debe tener una landing page efectiva?

Diseño atractivo, mensaje claro, llamado a la acción destacado, contenido relevante, optimización móvil.

Sin opción de contacto

Diseño en blanco y negro

Contenido extenso y complicado

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los fundamentos básicos de programación que todo no programador debería conocer?

Diseño gráfico

Variables, tipos de datos, estructuras de control, funciones, lógica y resolución de problemas.

Manejo de redes sociales

Algoritmos de búsqueda

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menciona dos herramientas de prototipado y su utilidad.

Sketch: Usada para crear gráficos vectoriales.

1. Figma: Utilizada para diseñar interfaces y colaborar en tiempo real. 2. Adobe XD: Permite crear prototipos interactivos y realizar pruebas de usuario.

Canva: Plataforma para diseño gráfico básico.

InVision: Herramienta de gestión de proyectos.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede medir la efectividad de una interfaz de usuario?

Por la duración del tiempo de carga de la página

Mediante el número de botones en la pantalla

Se puede medir mediante pruebas de usabilidad, métricas de rendimiento y encuestas de satisfacción.

A través de la cantidad de colores en la interfaz

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