เก็บคะแนนก่อนกลางภาคเรียนที่ 1

เก็บคะแนนก่อนกลางภาคเรียนที่ 1

9th - 12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แบบทดสอบกลางภาค ม.4 วิชาวิทยาการคำนวณ

แบบทดสอบกลางภาค ม.4 วิชาวิทยาการคำนวณ

9th Grade

20 Qs

สอบปลายภาค :เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ม.1

สอบปลายภาค :เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ม.1

12th Grade

20 Qs

แบบทดสอบคำนวณ-โครงงาน

แบบทดสอบคำนวณ-โครงงาน

10th Grade

15 Qs

หน่วยที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์

หน่วยที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์

9th Grade

20 Qs

Techno-Pretest

Techno-Pretest

11th Grade

20 Qs

แบบทดสอบ เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ ม.3 ชุดที่ 1

แบบทดสอบ เรื่อง โครงงานคอมพิวเตอร์ ม.3 ชุดที่ 1

9th Grade

20 Qs

เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก

เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก

9th Grade

20 Qs

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

1st - 10th Grade

15 Qs

เก็บคะแนนก่อนกลางภาคเรียนที่ 1

เก็บคะแนนก่อนกลางภาคเรียนที่ 1

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Medium

Created by

อดิศักดิ์ เป็งปิง

Used 1+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่ความรู้พื้นฐาน

วิทยาศาสตร์

คณิตศาสตร์

สังคมศาสตร์

ไสยศาสตร์

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

รถไฟความเร็วสูง ใช้ความรู้พื้นฐานด้านใดเป็นหลัก

สังคมศาสตร์

ศิลปศาสตร์

มนุษย์ศาสตร์

วิศวกรรมศาสตร์

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การแก้ปัญหาใด ๆ จำเป็นต้องใช้ความรู้พื้นฐาน และอีกสิ่งหนึ่งที่ต้องมีควบคู่กันคือข้อใด

ความชำนาญ

คุณธรรมจริยธรรม

ทักษะในการปฏิบัติงาน

ความสามารถพิเศษส่วนบุคคล

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่การคิดเชิงออกแบบกับการแก้ปัญหา

การพัฒนาแนวคิด

การเตรียมตัวหนีปัญหา

การระบุและตีความปัญหา

การสร้างแนวทางการแก้ปัญหา

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดคือการระบุและตีความปัญหา

การหนีจากปัญหา

สร้างปัญหาเพิ่มขึ้น

รวบรวมปัญหาให้ได้มากที่สุด

หาสาเหตุและสาระสำคัญของปัญหา

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดคือการระบุและตีความปัญหา

การหนีจากปัญหา

สร้างปัญหาเพิ่มขึ้น

รวบรวมปัญหาให้ได้มากที่สุด

หาสาเหตุและสาระสำคัญของปัญหา

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การสร้างต้นแบบ (prototype) เป็นการคิดเชิงออกแบบกับการแก้ปัญหาขั้นตอนใด

การพัฒนาแนวคิด

การระบุและตีความปัญหา

การทำความเข้าใจกับปัญหา

การสร้างแนวทางการแก้ปัญหา

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?