Quiz de Interatividade e Movimento

Quiz de Interatividade e Movimento

1st Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

S.O.R. U1-U2-U3: Introducción S.O. Red, Instalación y Dominios

S.O.R. U1-U2-U3: Introducción S.O. Red, Instalación y Dominios

1st Grade

30 Qs

TIFF021

TIFF021

1st - 5th Grade

30 Qs

Simulado: 22 11 2022  - Engenharia de Software

Simulado: 22 11 2022 - Engenharia de Software

1st Grade

30 Qs

Recuperação Informática Básica 1º B

Recuperação Informática Básica 1º B

1st Grade

30 Qs

Instrumentação e Controle

Instrumentação e Controle

KG - 3rd Grade

26 Qs

Cells

Cells

1st Grade

25 Qs

CCNA1 Modulo17 pqna rede

CCNA1 Modulo17 pqna rede

1st Grade

30 Qs

Word

Word

1st Grade

27 Qs

Quiz de Interatividade e Movimento

Quiz de Interatividade e Movimento

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Hard

Created by

FERNANDO SILVA

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que acontece quando você clica com o mouse em um desenho feito no p5js?

O computador desliga.

O desenho pode mudar ou se mover.

O desenho desaparece para sempre.

Nada acontece.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual função usamos para detectar quando o mouse é pressionado no p5js?

draw()

mousePressed()

setup()

keyPressed()

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se queremos que um círculo siga o mouse, qual variável usamos para a posição X?

mouseX

mouseY

circleX

posX

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que faz a função draw() no p5js?

Desenha apenas uma vez.

Repete o desenho várias vezes.

Apaga tudo.

Fecha o programa.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como podemos mover um quadrado para a direita na tela?

Diminuindo o valor de X.

Aumentando o valor de X.

Aumentando o valor de Y.

Diminuindo o valor de Y.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual evento acontece quando pressionamos uma tecla no teclado?

mousePressed()

keyPressed()

draw()

setup()

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se queremos que um objeto suba na tela, o que devemos fazer com o valor de Y?

Aumentar Y.

Diminuir Y.

Multiplicar Y por 2.

Não mudar Y.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?