Փոթոխականները ծրագրավորման մեջ

Փոթոխականները ծրագրավորման մեջ

5th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Թեմատիկ աշխատանք PowerPoint

Թեմատիկ աշխատանք PowerPoint

1st - 10th Grade

10 Qs

Թվային գրագիտություն 5 դաս․

Թվային գրագիտություն 5 դաս․

1st - 10th Grade

9 Qs

Տեղեկատվությունը և մարդը

Տեղեկատվությունը և մարդը

5th Grade - University

10 Qs

Rexeq saxt  ekeq

Rexeq saxt ekeq

1st - 12th Grade

8 Qs

Նշաններ, նշանային համակարգ

Նշաններ, նշանային համակարգ

1st - 7th Grade

6 Qs

Թեստային  առաջադրանք

Թեստային առաջադրանք

1st - 5th Grade

5 Qs

Ւնֆորմատիկա 8_1 վերաքննություն

Ւնֆորմատիկա 8_1 վերաքննություն

4th - 10th Grade

10 Qs

Ամփոփիչ /1-7/

Ամփոփիչ /1-7/

5th Grade

10 Qs

Փոթոխականները ծրագրավորման մեջ

Փոթոխականները ծրագրավորման մեջ

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Easy

Created by

Taguhi Harutyunyan

Used 16+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ի՞նչ է նշանակում փոփոխականին արժեք տալը։

Սահմանել հաստատուն արժեք

Փոփոխականը ջնջել

Փոփոխականին կոնկրետ տվյալ հատկացնել

Գրել փոփոխականի անունը առանց արժեքի

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ի՞նչ է հաստատունը։

Փոփոխվող մեծություն

Մեծություն, որի արժեքը չի փոխվում ծրագրի ընթացքում

Փոփոխականից փոքր արժեք

Ալգորիթմի տեսակ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Առօրյա կյանքում ինչպես են փոփոխականները օգտագործվում։

Որպես հիշողության սարք

Միայն համակարգչային խաղերում

Օրինակ՝ ջերմաստիճանի, ժամանակի կամ գումարի չափի պահման համար

Միայն մաթեմատիկայում

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ինչպիսի՞ն կարող են լինել փոփոխականները։

Միայն թվային

Միայն տառային

Թվային, տեքստային, տրամաբանական (ճշմարիտ/սխալ)

Միայն նշաններով

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ինչ կլինի x = 5, հետո x = x + 3
Ինչ է x-ի վերջնական արժեքը:

3

5

8

15

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ի՞նչի համար են օգտագործվում փոփոխականները ծրագրավորման մեջ։

Նկարելու համար

Տվյալներ պահելու և դրանց հետ աշխատելու համար

Համակարգիչը միացնելու համար

Նոր ծրագրեր ներբեռնելու համար

Discover more resources for Computers