تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

Professional Development

19 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

توجيهي 2003

توجيهي 2003

Professional Development

17 Qs

الحاسب الآلي

الحاسب الآلي

Professional Development

15 Qs

مسابقة الشوامخ #3

مسابقة الشوامخ #3

KG - Professional Development

20 Qs

مراجعة: ماض مضارع أمر

مراجعة: ماض مضارع أمر

Professional Development

17 Qs

QUIZ 6 (FITRAH KEJADIAN INSAN)

QUIZ 6 (FITRAH KEJADIAN INSAN)

Professional Development

21 Qs

HelloCation Quiz Kosakata Bahasa Arab 1

HelloCation Quiz Kosakata Bahasa Arab 1

Professional Development

15 Qs

الإيمان فضل من الله تعالى  p9

الإيمان فضل من الله تعالى p9

KG - Professional Development

15 Qs

اهلا رمضان اليوم التاسع

اهلا رمضان اليوم التاسع

KG - Professional Development

15 Qs

تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

Assessment

Quiz

Education

Professional Development

Easy

Created by

a al

Used 1+ times

FREE Resource

19 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما الفرق الأساسي بين تجربة المستخدم

(UX) وتجربة العميل (CX)

  • لا يوجد فرق بينهما

  • UX يركز على المنتج نفسه، وCX يركز على التفاعل الشامل مع العلامة التجارية

  • كلاهما يعني تصميم الواجهة

  • UX يركز على التواصل العام مع الشركة، وCX على تصميم التطبيق

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما العنصر الأساسي الذي يعزز الثقة في تطبيقات FinTech

  • استخدام كلمات فنية متقدمة

  • استخدام رموز وألوان واضحة ورسائل طمأنة

  • إخفاء الرسوم وتفاصيل الأمان

  • واجهة معقدة ومليئة بالمعلومات

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

أحد مبادئ تصميم تجربة المستخدم الجيدة هو

  • عدم تقديم أي إشعارات

  • عدم وجود مؤشرات تقدم

  • تبسيط الواجهات وتقليل المعلومات الزائدة

  • زيادة عدد الخطوات في العملية

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما الهدف من تخصيص تجربة المستخدم

  • بناء علاقة طويلة الأمد مع المستخدم

  • تقديم محتوى عام للجميع

  • تقييد المستخدم

  • جعل التطبيق أكثر تعقيدًا

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

أي من هذه الأساليب يُستخدم في أبحاث

UX

  • إعلانات تسويقية

  • مراجعة الحسابات المالية

  • المقابلات واختبارات الاستخدام

  • القراءة الذاتية فقط

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما المقصود بالـ

Persona

في تصميم تجربة المستخدم؟

  • نظام حماية إلكتروني

  • شخصية افتراضية تمثل فئة من المستخدمين

  • واجهة تطبيق بديلة

  • مُنتج مالي جديد

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما هي أهمية النماذج الأولية

(Prototypes)

  • لاختبار الأفكار وتحسينها قبل الإطلاق

  • لإظهار المنتج النهائي فقط

  • لتقليل التكلفة فقط

  • لتصميم الإعلانات

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?