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Unity Canvas, Animations, Prefabs

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Unity Canvas, Animations, Prefabs
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

¿Cuál de los siguientes elementos son obligatorios para que un objeto UI sea visible en pantalla?

Canvas

Event System

Camera

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 mins • 1 pt

¿Qué hace el componente Rect Transform que no hace el Transform tradicional?

Permite escalar con relación a resolución

Soporta anclajes y pivotes

Calcula colisiones físicas 2D

Ajusta posición relativa al Canvas

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 mins • 1 pt

¿Cómo se asocia una función al evento OnClick() de un botón desde el inspector?

Se arrastra un objeto con un script

Solo se puede hacer por código

Se selecciona el método en el desplegable del OnClick()

El botón debe tener un tag específico

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

¿Qué componente permite detectar eventos como PointerEnter y PointerExit?

EventTrigger

Button

InputField

BoxCollider

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

¿Qué propiedad del botón permite modificar su apariencia al pasar el ratón por encima?

OnClick()

Transition

Interactable

Navigation

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

¿Cuál es el propósito del campo “Raycast Target” en los componentes de UI?

Hacer que un elemento ignore los clics si está desactivado

Impedir que reciba eventos de puntero si está desmarcado

Mostrar un rayo visual en pantalla

Permitir que sea parte del sistema de colisiones físicas

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 mins • 1 pt

¿Para qué sirve el nodo “Any State” en el Animator?

Permite ir a cualquier animación sin transición previa

Detecta cualquier evento del sistema

Permite acceder a un estado sin importar el estado actual

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