PTTK3

PTTK3

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Dữ liệu và thông tin

Dữ liệu và thông tin

University

17 Qs

Nghề thiết kế và lập trình. Tin học 10. Chủ đề G

Nghề thiết kế và lập trình. Tin học 10. Chủ đề G

10th Grade - University

15 Qs

Giữa kỳ - CNPM

Giữa kỳ - CNPM

University

20 Qs

Ôn tập lớp 8_Python

Ôn tập lớp 8_Python

University

15 Qs

ÔN TẬP KÌ I TIN HỌC 4

ÔN TẬP KÌ I TIN HỌC 4

3rd Grade - University

20 Qs

I love Information Technology

I love Information Technology

10th Grade - Professional Development

15 Qs

PTTK3

PTTK3

Assessment

Quiz

Computers

University

Easy

Created by

Bình Phạm

Used 1+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Hãy chọn các biểu diễn ca sử dụng tương thích quy chuẩn UML (bao gồm cả trường hợp đặt tên sai quy cách ứng dụng)?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ký hiệu x trên đầu liên kết theo quy chuẩn UML có ý nghĩa gì?

Để ghi chú sẽ loại bỏ liên kết.

Ghi chú sẽ thay đổi đối tượng ở đầu liên kết tương ứng.

Quy chuẩn không quy ước ý nghĩa.

Không truy cập được đối tượng ở đầu liên kết tương ứng.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Chọn nhận xét đúng về sơ đồ giao tiếp như trên hình vẽ?

Các thông điệp m1 và m2 được gửi đồng thời.

Thông điệp m2 được gửi sau khi hoàn thành m1.

Thông điệp m1 được gửi sau khi hoàn thành m2.

Các biểu thức thứ tự 1a, 1b sai quy chuẩn UML.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn loại thông điệp được biểu diễn bằng đường mũi tên nét đứt trên sơ đồ tuần tự?

Thông điệp không đồng bộ

Thông điệp tìm thấy

Thông điệp đồng bộ

Thông điệp trả về

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Chọn các yêu cầu chức năng?

Hệ thống phản hồi yêu cầu tìm kiếm trong giới hạn 1 giây.

Hệ thống có thể đáp ứng nhu cầu sử dụng đồng thời của 1000 khách hàng.

Khách hàng lưu các sản phẩm đã chọn trong giỏ hàng.

Khách hàng có thể lọc sản phẩm theo giá, nhãn hàng, mầu sắc.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Trong bối cảnh hệ thống quản lý bán hàng siêu thị, người phân tích đã quyết định khái quát hóa các ca sử dụng Tính tiền cho hội viên và Tính tiền cho khách thành Tính tiền đơn hàng. Quan hệ giữa các ca sử dụng được biểu diễn 1 phần như trên hình vẽ, em hãy thực hiện các lựa chọn để tiếp tục hoàn thiện mô hình?

Vị trí X - Tính tiền đơn hàng

Vị trí X - Tính tiền cho khách

Vị trí Y - Tính tiền đơn hàng

Vị trí Y - Tính tiền cho Khách

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Trong bối cảnh hệ thống quản lý bán hàng siêu thị, người phân tích nhận thấy khi Nhân viên Thu ngân thực hiện Thanh toán Giỏ hàng, sau khi lên đơn thì luôn kéo theo việc Tính tiền đơn hàng. Quan hệ giữa các thành phần được biểu diễn 1 phần như trên hình vẽ, em hãy thực hiện các lựa chọn để tiếp tục hoàn thiện mô hình?

Vẽ đường liên kết nét liền nối tác nhân và Thanh toán giỏ hàng

Vẽ đường liên kết nét liền nối tác nhân và Tính tiền đơn hàng

Vị trí Y - <<include>>

Vị trí Y - <<extend>>

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?