
Preguntas sobre TIC y Videojuegos
Authored by Eduardo G
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál es la principal ventaja competitiva de las TIC en la industria del streaming como Netflix?
Reducen el costo de los servidores locales.
Permiten una experiencia 3D interactiva.
Optimización del ancho de banda sin necesidad de algoritmos.
Uso de algoritmos de recomendación personalizados en tiempo real.
Automatización de las compras en línea.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué componente de un sistema de información es responsable de procesar y generar contenido multimedia en un videojuego?
Datos
Hardware gráfico especializado (GPU)
Servicios en la nube
Redes de telecomunicaciones
Bases de datos distribuidas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál de las siguientes tecnologías es crucial para la geolocalización en videojuegos como Pokémon GO?
Compiladores
Árboles B+
R-Trees
JSON
LAN
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué arquitectura de software se adapta mejor para plataformas de videojuegos multijugador en línea?
Cliente-servidor centralizado
Arquitectura monolítica
Arquitectura en malla
Arquitectura orientada a eventos
Arquitectura sin servidores (serverless)
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
En plataformas de streaming como Twitch, ¿qué componente de TIC garantiza el rendimiento ante miles de conexiones simultáneas?
Interfaces web
Protocolos TCP/IP
Servidores escalables en la nube
Sistemas embebidos
RFID
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué sistema de recomendación usan comúnmente tanto las plataformas de streaming como los videojuegos para personalizar la experiencia?
Árboles AVL
Machine Learning con filtrado colaborativo
Blockchain
Algoritmos secuenciales
Arreglos multidimensionales
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué paradigma de programación es más adecuado para desarrollar simulaciones en videojuegos de física realista?
Declarativo
Orientado a objetos
Lógico
Funcional
Concurrente
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