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Avaliação de Programação e Robótica

Authored by JULLIAN COSTA

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Qual é o comando inicial mais comum utilizado para iniciar um código em blocos de programação como o Scratch?

Quando a tecla espaço for pressionada

Quando a bandeira verde for clicada

Quando o ator for clicado

Quando o cronômetro zerar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Para criar um novo ator personalizado no Scratch, qual ferramenta você deve utilizar?

Selecionar ator da biblioteca

Importar ator do computador

Pintar um novo ator

Duplicar ator existente

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Qual bloco é utilizado para comparar se dois valores são iguais em um jogo?

Bloco "se/então"

Bloco "mover 10 passos"

Bloco de igualdade (=)

Bloco "esperar 1 segundo"

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Qual das alternativas abaixo representa corretamente a diferença entre letras e números em programação?

Letras e números são sempre tratados da mesma forma

Letras são do tipo texto (string) e números do tipo numérico

Letras podem ser somadas como números

Números não podem ser usados em comparações

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Para verificar se uma variável contém um número ou uma letra, qual ação é necessária?

Usar o bloco "mover"

Verificar o tipo de dado da variável

Adicionar um novo ator

Usar o bloco "tocar som"

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Qual bloco é utilizado para criar verificações condicionais no jogo, como "se a resposta estiver correta, então avance"?

Bloco "mover 10 passos"

Bloco "esperar 1 segundo"

Bloco "se/então"

Bloco "mostrar ator"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Como é possível automatizar o jogo utilizando sensores no Scratch?

Utilizando blocos de movimento

Utilizando blocos de som

Utilizando blocos de sensores

Utilizando blocos de aparência

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