
Avaliação de Programação e Robótica
Authored by JULLIAN COSTA
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Qual é o comando inicial mais comum utilizado para iniciar um código em blocos de programação como o Scratch?
Quando a tecla espaço for pressionada
Quando a bandeira verde for clicada
Quando o ator for clicado
Quando o cronômetro zerar
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Para criar um novo ator personalizado no Scratch, qual ferramenta você deve utilizar?
Selecionar ator da biblioteca
Importar ator do computador
Pintar um novo ator
Duplicar ator existente
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Qual bloco é utilizado para comparar se dois valores são iguais em um jogo?
Bloco "se/então"
Bloco "mover 10 passos"
Bloco de igualdade (=)
Bloco "esperar 1 segundo"
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Qual das alternativas abaixo representa corretamente a diferença entre letras e números em programação?
Letras e números são sempre tratados da mesma forma
Letras são do tipo texto (string) e números do tipo numérico
Letras podem ser somadas como números
Números não podem ser usados em comparações
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Para verificar se uma variável contém um número ou uma letra, qual ação é necessária?
Usar o bloco "mover"
Verificar o tipo de dado da variável
Adicionar um novo ator
Usar o bloco "tocar som"
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Qual bloco é utilizado para criar verificações condicionais no jogo, como "se a resposta estiver correta, então avance"?
Bloco "mover 10 passos"
Bloco "esperar 1 segundo"
Bloco "se/então"
Bloco "mostrar ator"
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Como é possível automatizar o jogo utilizando sensores no Scratch?
Utilizando blocos de movimento
Utilizando blocos de som
Utilizando blocos de sensores
Utilizando blocos de aparência
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