MANFAAT BELAJAR INFORMATIKA DI KELAS XI SMA

MANFAAT BELAJAR INFORMATIKA DI KELAS XI SMA

11th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kewaragaan Digital

Kewaragaan Digital

11th Grade

11 Qs

asesmen informatika fase F

asesmen informatika fase F

11th Grade

12 Qs

Kuis Formatif P1

Kuis Formatif P1

9th - 12th Grade

10 Qs

Assesmen Diagnostik Kognitif (Informatika 9B)

Assesmen Diagnostik Kognitif (Informatika 9B)

9th - 12th Grade

10 Qs

Uji Kompetensi Pengetahuan

Uji Kompetensi Pengetahuan

11th Grade

10 Qs

Kuiz Tajuk 2 (Syahmi, Amal, Atif, Hakimi)

Kuiz Tajuk 2 (Syahmi, Amal, Atif, Hakimi)

11th Grade

10 Qs

Kuis Webinar Cerdas Bertelekomunikasi OTP Fraud

Kuis Webinar Cerdas Bertelekomunikasi OTP Fraud

6th Grade - Professional Development

10 Qs

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

9th - 12th Grade

10 Qs

MANFAAT BELAJAR INFORMATIKA DI KELAS XI SMA

MANFAAT BELAJAR INFORMATIKA DI KELAS XI SMA

Assessment

Passage

Computers

11th Grade

Hard

Created by

META YULISTIA

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

KETIK NAMA LENGKAP MU DI KOLOM TANG TERSEDIA !

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

KLIK PILIHAN BERIKUT SESUAI DENGAN KELASMU !

XI. 1

XI. 2

XI. 3

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat utama belajar Informatika di kelas XI?

Mahir menggunakan komputer

Membentuk cara berpikir dan keterampilan penting di era digital

Menguasai semua bahasa pemrograman

Menjadi ahli dalam desain grafis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana Informatika membantu siswa dalam berpikir kritis dan logis?

Dengan menghafal kode pemrograman

Dengan memecahkan masalah secara sistematis dan menggunakan berpikir komputasional

Dengan menonton video tutorial

Dengan membaca buku teori

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa contoh nyata dari penggunaan teknologi secara produktif yang diajarkan dalam Informatika?

Menggunakan aplikasi untuk membuat presentasi dan kolaborasi daring

Menggunakan media sosial untuk hiburan

Bermain game online

Mengunduh film dari internet

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana Informatika meningkatkan kreativitas siswa dalam membuat konten digital?

Dengan mempelajari prinsip desain digital dan mengekspresikan ide dengan teknologi

Dengan menyalin konten dari internet

Dengan mengikuti tren media sosial

Dengan mengunduh template desain

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dipelajari siswa untuk meningkatkan literasi digital dan keamanan siber?

Menjaga data pribadi dan memahami bahaya dunia maya

Menggunakan internet tanpa batasan

Mengabaikan ancaman keamanan digital

Membagikan informasi pribadi secara bebas