Prueba de conocimientos sobre gamificación

Prueba de conocimientos sobre gamificación

University

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

CAPÍTULO 4: Transformadores de Medida (TM)

CAPÍTULO 4: Transformadores de Medida (TM)

University

10 Qs

Internet Seguridad y Tecnología

Internet Seguridad y Tecnología

7th Grade - University

10 Qs

Honestidad académica a distancia

Honestidad académica a distancia

University

10 Qs

GITI-T06

GITI-T06

University

10 Qs

Diseño de aplicacione

Diseño de aplicacione

12th Grade - University

10 Qs

Comprobación de lectura 6

Comprobación de lectura 6

University

10 Qs

Estrategia y cultura de innovación

Estrategia y cultura de innovación

University

11 Qs

Prueba de conocimientos sobre gamificación

Prueba de conocimientos sobre gamificación

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Easy

Created by

Carlos Olivera

Used 1+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

Media Image

¿Qué es la gamificación?

La creación de videojuegos para niños

El uso de herramientas de diseño gráfico en clase

El uso de elementos de juego en contextos no lúdicos como la educación

La programación de plataformas educativas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 5 pts

¿Cuál de los siguientes NO es un componente común en una estrategia de gamificación educativa?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 4 pts

Media Image

Quizizz en adelante será la plataforma

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Cuál es un ejemplo de gamificación en el aula?

Proyectar videos educativos sin discusión

Realizar exámenes escritos sin interacción

Implementar un sistema de puntos y recompensas para tareas completadas

Usar un libro de texto tradicional

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué beneficio puede aportar la gamificación en la educación?

Limitar la creatividad en las actividades

Aumentar la desmotivación de los estudiantes

Mejorar la participación y el compromiso de los alumnos

Reducir el tiempo de estudio

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué elemento no se considera parte de la gamificación?

Clases magistrales sin interacción

Recompensas y logros

Feedback inmediato

Desafíos y niveles