KUIZ GAPD1032 (K4)

KUIZ GAPD1032 (K4)

University

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UH 2 Perlindungan Data Pribadi

UH 2 Perlindungan Data Pribadi

9th Grade - University

35 Qs

UAS SIK Sistem Informasi Keperawatan 3A

UAS SIK Sistem Informasi Keperawatan 3A

University

30 Qs

PENILAIAN HARIAN INFORMATIKA 8_REKAM JEJAK DIGITAL

PENILAIAN HARIAN INFORMATIKA 8_REKAM JEJAK DIGITAL

8th Grade - University

25 Qs

Kuis Kemampuan Awal Kelas XII

Kuis Kemampuan Awal Kelas XII

12th Grade - University

25 Qs

Artificial Intelligence

Artificial Intelligence

10th Grade - University

25 Qs

Dampak Sosial Informatika

Dampak Sosial Informatika

9th Grade - University

31 Qs

Soal Penilaian Akhir Semester Informatika

Soal Penilaian Akhir Semester Informatika

8th Grade - University

30 Qs

Kuis Hak Cipta dan Era Digital

Kuis Hak Cipta dan Era Digital

9th Grade - University

25 Qs

KUIZ GAPD1032 (K4)

KUIZ GAPD1032 (K4)

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Easy

Created by

NUR IPG-Pelajar

Used 1+ times

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Apakah tujuan utama piawaian ISTE dibangunkan?

A. Meningkatkan kadar literasi dalam kalangan pelajar

B. Menyediakan garis panduan penggunaan teknologi secara umum

C. Menjadi penanda aras kecekapan teknologi dalam pendidikan

D. Menggantikan kurikulum sedia ada

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Manakah antara berikut BUKAN piawaian pelajar ISTE?

A. Pelajar diberdayakan

B. Warganegara global

C. Komunikator kreatif

D. Pembina pengetahuan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Apakah maksud pelajar diberdayakan (empowered learner)?

A. Pelajar menggunakan guru sebagai sumber utama

B. Pelajar bertindak pasif dalam pembelajaran

C. Pelajar memilih dan mencapai matlamat pembelajaran secara aktif dengan teknologi

D. Pelajar mengikut silibus tanpa sebarang perubahan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Apakah yang ditekankan dalam piawaian 'Kewarganegaraan Digital'?

A. Kemahiran memimpin organisasi

B. Penggunaan teknologi untuk hiburan

C. Tindakan pelajar yang sah, selamat dan beretika di dunia digital

D. Penguasaan perisian komputer terkini

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Apakah peranan pelajar sebagai 'Pemikir Komputasional'?

A. Menghafal kod pengaturcaraan

B. Menyelesaikan masalah menggunakan kaedah teknologi

C. Menyertai pertandingan komputer

D. Mempelajari sejarah komputer

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. Apakah yang dimaksudkan dengan 'Belajar Cara Belajar' dalam Model Pembelajaran Pelajar?

A. Belajar daripada guru sahaja

B. Belajar menggunakan nota dan buku teks sahaja

C. Membangun teknik pembelajaran secara kendiri dengan atau tanpa guru

D. Belajar semata-mata untuk peperiksaan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Dalam model pembelajaran pelajar, apakah maksud 'Perhubungan'?

A. Fokus terhadap penggunaan internet

B. Interaksi dalam talian semata-mata

C. Keperluan sosial dan makna dalam hubungan dengan orang lain

D. Hubungan antara pelajar dan alat teknologi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?