Latihan Scratch (Bag. 3.4)

Latihan Scratch (Bag. 3.4)

1st Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TMK TAHUN 6 MUTIARA 29 JULAI 2021

TMK TAHUN 6 MUTIARA 29 JULAI 2021

KG - 12th Grade

20 Qs

do you know your candy?

do you know your candy?

1st Grade - Professional Development

17 Qs

Code.org

Code.org

1st - 10th Grade

14 Qs

Latihan Scratch (Bag. 3.1)

Latihan Scratch (Bag. 3.1)

1st Grade - University

11 Qs

PERGERAKAN DIALOG DAN BUNYI TMK THN6

PERGERAKAN DIALOG DAN BUNYI TMK THN6

1st - 4th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis coding & Pengenalan AI

Hari 3 - Kuis coding & Pengenalan AI

1st Grade

10 Qs

RBT TAHUN 4; UNIT 6 PEMBANGUNAN KOD ARAHAN

RBT TAHUN 4; UNIT 6 PEMBANGUNAN KOD ARAHAN

1st - 12th Grade

16 Qs

Quiz SCJON-K

Quiz SCJON-K

1st Grade - University

20 Qs

Latihan Scratch (Bag. 3.4)

Latihan Scratch (Bag. 3.4)

Assessment

Quiz

Other

1st Grade

Easy

Created by

Haiko Academy

Used 1+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa hasil dari kode berikut: ketika bendera diklik atur x ke 10 atur y ke 5 atur hasil ke x + y
hasil = 15
hasil = 10
hasil = 5
hasil = 50

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Kode berikut dijalankan: ketika bendera diklik atur skor ke 0 ulangi 4 kali ubah skor sebesar skor + 2
8
2
4
16

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa efek dari kode ini: ketika bendera diklik atur nyawa ke 3 selamanya jika <menyentuh musuh?> maka ubah nyawa sebesar -1 tunggu 1 detik
Nyawa terus berkurang
Nyawa berkurang 1 setiap menyentuh musuh (setiap 1 detik)
Nyawa bertambah terus
Sprite menghilang

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Hasil dari: atur bilangan ke 9 jika <(bilangan mod 2) = 0> maka tampilkan "Genap" jika <(bilangan mod 2) = 1> maka tampilkan "Ganjil"
Genap
Ganjil
0
Tidak tampil apa-apa

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Kode berikut: atur skor ke 5 ulangi sampai <skor = 10> ubah skor sebesar 1
Loop tidak pernah jalan
Loop jalan 5 kali
Loop jalan selamanya
Skor tetap 5

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Apa yang dilakukan kode ini: ketika bendera diklik jika <kunci spasi ditekan?> maka ubah ukuran sebesar 20
Sprite selalu membesar
Ukuran bertambah jika spasi ditekan
Ukuran berubah saat klik mouse
Sprite hilang

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Efek dari: ketika bendera diklik ulangi 3 kali tampilkan tunggu 0.5 detik sembunyikan tunggu 0.5 detik
Sprite muncul sekali
Sprite berkedip 3 kali
Sprite tetap tersembunyi
Sprite tidak berubah

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?