Jugando y aprendiendo con tecnología

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué herramientas se utilizan para diseñar carteles?

Google Docs

PowerPoint o Canva

YouTube

Scratch

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito usar YouTube en este proyecto?

Diseñar historietas

Ver películas educativas

Mostrar ejemplos de metas personales o historias inspiradoras

Tomar clases en vivos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se apoya la autoreflexión con la tecnología?

Usando videojuegos sobre emociones

Grabando reflexiones orales

Elaborando una encuesta en línea

Escribiendo un ensayo en word

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes recursos no te permite un mapa digital?

Excel

PowerPoint

Canva

Word

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿De qué manera se garantiza tu comprensión al usar los recursos tecnológicos?

Al investigar solos en casa

En un exámen de tecnología

El docente explica y modela su uso con una guía paso a paso

Con un instructivo sin explicación

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Para qué sirve Google Classroom en nuestras clases?

Para ver películas

Para enviar tareas, ver indicaciones y recibir mensajes de la maestra

Para jugar

Para dibujar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tecnología puedes usar para grabar tu voz y hablar sobre ti mismo?

La televisión

El celular o una grabadora

La impresora

El teclado

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué es importante usar la tecnología en este proyecto?

Porque todos los hacen

Porque ayuda a expresar nuestras ideas y reflexiones

Porque es lo más fácil

Porque se ve bonito

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué puedes aprender al usar videos y presentaciones en clase?

Conocer tareas

Conocer a tus amigos

Conocerte mejor y pensar en ti futuro

Dormir más en clase