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Richard Bartle

Authored by Darcy Paton Nuñez

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Quién desarrolló la teoría de tipos de jugador en 1996?

Jane McGonigal

Richard Bartle

Jesse Schell

Shigeru Miyamoto

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuántos tipos de jugadores identifica la teoría de Bartle?

Tres

Cinco

Cuatro

Seis

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de jugador se centró inicialmente el juego "Go Pets"?

Asesinos

Triunfadores

Exploradores

Socializadores

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es una de las críticas que hace Bartle sobre la gamificación?

Que no es rentable

Que es demasiado complicada

Que muchas veces se aplican recompensas inapropiadas

Que solo funciona en juegos de rol

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es un paso inicial que deben tomar los diseñadores al usar su teoría?

Imitar a otros diseñadores

Eliminar a los jugadores no activos

Evaluar qué desean lograr con su juego

Diseñar primero los personajes

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué beneficios se mencionan sobre aplicar correctamente la teoría de Bartle en MMO?

Aumento de ingresos

Mejora en la interacción del usuario

Eliminación de todos los errores del juego

Mayor retención de jugadores

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué riesgos menciona Bartle al aplicar su teoría fuera de los MMO?

Puede no ser efectiva

Puede disminuir la calidad gráfica del juego

Puede malinterpretarse

Puede perder sentido su propósito original

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