USO DE TEGNOLOGIA EN LA EDUCACION SUPERIOR

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Cuál es una de las razones que explica el bajo porcentaje de docentes de educación superior que diseñan actividades digitales para sus clases?

Exceso de interés general de los docentes por la tecnología.

Suficiente acceso a dispositivos personales por parte de los estudiantes.

Percepción de la carga de trabajo adicional y la curva de aprendizaje empinada para el diseño digital.

Ausencia de plataformas digitales disponibles.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Qué factor, puede ser una barrera para la adopción de actividades digitales en el aula universitaria?

La escasez de recursos económicos para comprar licencias de software

La preferencia de los estudiantes por métodos de enseñanza tradicionales.

La falta de soporte pedagógico y técnico sostenido para los docentes.

El rápido obsolescencia de las herramientas tecnológicas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Para que más docentes usen la tecnología a fondo, ¿qué se necesita en la universidad?

Un cambio total: menos carga, más apoyo y mejor infraestructura

Que los decanos compren el videojuego más nuevo.

Una varita mágica digital.

Que todos los docentes realicen inversio

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Por qué algunos docentes universitarios no se lanzan a lo digital?

Temen que sus estudiantes les enseñen a ellos.

La burocracia y el poco tiempo les frenan.

Creen que la tiza es más futurista.

No les gusta el brillo de las pantallas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En el uso de tecnología innovadora ¿Qué tecnología es ideal para que los estudiantes de medicina practiquen cirugías sin riesgo?

Videos de YouTube.

Simuladores de RV o RA.

Libros clásicos de anatomía.

Discusiones grupales.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para debates interactivos y colaborativos a gran escala, ¿qué herramienta es muy útil?

Correo electrónico.

Cartas postales.

Mensajes de texto individuales.

Foros en línea y herramientas colaborativas (ej., Miro, Padlet)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Qué tecnología personaliza el aprendizaje, adaptando el contenido al ritmo de cada estudiante?

Videos tutoriales genéricos.

Tutores presenciales.

Inteligencia Artificial (IA) y aprendizaje adaptativo.

Pizarras blancas.

8.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

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Tecnología emergente que se enfoca en crear entornos inmersivos que mezclan lo real y lo virtual?

9.

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Plataformas que permite a los estudiantes ludificar su aprendizaje y hacerlo más divertido y competitivo