¿Cuál es la definición más completa de programación?
Introducción a la Programación

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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
El proceso de escribir código en cualquier lenguaje de programación
La acción de usar una computadora para realizar cálculos matemáticos
El proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora cómo realizar una tarea específica
La capacidad de usar software de aplicación como Word o Excel
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuál es el orden correcto de los pasos fundamentales en el proceso de programación?
Código → Análisis del problema → Diseño del algoritmo → Pruebas
Análisis del problema → Diseño del algoritmo → Código → Pruebas y depuración
Diseño del algoritmo → Análisis del problema → Código → Pruebas
Pruebas → Código → Análisis del problema → Diseño del algoritmo
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuál de las siguientes NO es una característica distintiva de Python como lenguaje de programación?
Legibilidad y sintaxis clara
Uso de llaves para definir bloques de código
Extensa biblioteca estándar
Comunidad activa de desarrolladores
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Según el módulo, ¿cuál es el primer resultado de aprendizaje (RA1) que los estudiantes deben lograr?
Desarrollar aplicaciones con interfaces gráficas
Conectar aplicaciones con bases de datos
Proponer soluciones en lenguajes de alto nivel utilizando tipos de datos y primitivas de programación
Crear algoritmos utilizando solo arreglos
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuál es la principal diferencia entre los lenguajes de programación de alto nivel y los de bajo nivel?
Los lenguajes de alto nivel son más rápidos en ejecución
Los lenguajes de bajo nivel son más fáciles de aprender
Los lenguajes de alto nivel están más cerca del lenguaje humano y son más fáciles de leer y escribir
Los lenguajes de bajo nivel tienen más funcionalidades disponibles
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
En el contexto del módulo, ¿cuál de los siguientes temas NO forma parte de los contenidos principales?
Manejo de archivos para almacenamiento permanente
Desarrollo de videojuegos en 3D
Interfaces Gráficas de Usuario (GUI)
Conexiones a bases de datos
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Cuál de las siguientes estructuras de control se menciona como conocimiento previo necesario para el módulo?
Solo bucles FOR y WHILE
Estructuras condicionales IF, IF-NOT, FOR, WHILE, DO-WHILE
Solo estructuras de decisión
Solo operadores matemáticos
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