ÔN TẬP HKII TIN HỌC 5

ÔN TẬP HKII TIN HỌC 5

5th Grade

19 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch 5

Scratch 5

5th Grade - University

22 Qs

TH5. ÔN TẬP HK2 5A2

TH5. ÔN TẬP HK2 5A2

5th Grade

21 Qs

Đề cương CKII - Lớp 5 - TH Minh Quang A

Đề cương CKII - Lớp 5 - TH Minh Quang A

5th Grade - University

20 Qs

Bài ôn tập HKII môn Tin học lớp 5

Bài ôn tập HKII môn Tin học lớp 5

5th Grade

14 Qs

Lớp 5 - Bài 10. Cấu trúc tuần tự

Lớp 5 - Bài 10. Cấu trúc tuần tự

5th Grade

20 Qs

Trắc nghiệm tin học 5

Trắc nghiệm tin học 5

5th Grade - University

18 Qs

Cấu trúc tuần tự-rẽ nhánh

Cấu trúc tuần tự-rẽ nhánh

5th Grade

20 Qs

TH5. ÔN TẬP HK2

TH5. ÔN TẬP HK2

5th Grade - University

21 Qs

ÔN TẬP HKII TIN HỌC 5

ÔN TẬP HKII TIN HỌC 5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Medium

Created by

Kim Ngân

Used 1+ times

FREE Resource

19 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong chương trình, biến nhớ được sử dụng để làm gì?

Để thể hiện cấu trúc lặp

Để thể hiện cấu trúc tuần tự

Để thể hiện cấu trúc rẽ nhánh

Để lưu trữ dữ liệu, thực hiện tính toán.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hành vi của bạn nào thể hiện sự tôn trọng tính riêng tư và bản quyền nội dung thông tin?

A. Bi vô tình để quên nhật kí trong ngăn bàn. Bo thấy được liền đọc lén, sau đó kể cho một số bạn về những điều đọc được từ nhật kí của Bi.

B. Trang vẽ một bức tranh tĩnh vật rất đẹp trên máy tính. Nga đã lấy bức tranh đó sử dụng mà không hỏi ý kiến Trang.

C. Bạn Sang mượn máy tính của bạn Trọng chơi trò chơi, thấy trong máy tính có thư mục chứa tài liệu riêng tư của Trọng đang mở, Sang liền đóng cửa sổ thư mục đó lại.

D. Bạn Hùng mượn điện thoại của chị gái để làm bài tập. Khi đang sử dụng thì có tin nhắn Zalo của bạn trai chị gửi tới, Hùng liền mở ra đọc trộm.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lệnh nào sau đây được dùng để đặt giá trị cho một biến nhớ?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, thứ tự thực hiện các phép toán được thực hiện theo quy tắc nào?

A. Phép toán bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.

      B. Phép toán bên ngoài được thực hiện trước, phép toán bên trong được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.

C. Phép toán bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ phải sang trái.

D. Phép toán bên ngoài được thực hiện trước, phép toán bên trong được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ phải sang trái.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để viết được kịch bản chương trình, em cần xác định trước điều gì?

A. Sân khấu, bối cảnh trò chơi, câu chuyện

B. Các nhân vật có trong trò chơi, câu chuyện

C. Diễn biến cụ thể của trò chơi, câu chuyện

D. Ý tưởng về trò chơi, câu chuyện.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6. Khi phát hiện chương trình hoạt động không như mong muốn, em cần làm gì?

      A. Thay đổi ý tưởng chương trình

B. Chỉnh sửa lại kịch bản chương trình đã viết

C. Kiểm tra, chỉnh sửa để đảm bảo các lệnh được lắp ghép với nhau qua khớp nối

D. Xác định vị trí lỗi, nguyên nhân gây ra lỗi và sửa lỗi cho chương trình.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cho đoạn chương trình sau:

      Nếu a < b thì đặt c = b – a.

      Nếu a > b thì đặt c = a – b.

      Em hãy cho biết đoạn chương trình trên được mô tả theo cấu trúc nào?

A. Cấu trúc tuần tự

B. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

C. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

D. Cấu trúc lặp.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?