Scratch 5

Scratch 5

5th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การแก้ปัญหาด้วย Scratch -M2

การแก้ปัญหาด้วย Scratch -M2

5th Grade

15 Qs

Procedures and Routines Review

Procedures and Routines Review

1st - 5th Grade

20 Qs

Tin học 5 Kết nối bài 1: Em có thể làm gì với máy tính?

Tin học 5 Kết nối bài 1: Em có thể làm gì với máy tính?

5th Grade

16 Qs

Evaluación general

Evaluación general

4th - 6th Grade

17 Qs

Yaz Okulu 13. Gün ''Bugün ne öğrendik?

Yaz Okulu 13. Gün ''Bugün ne öğrendik?

1st - 12th Grade

17 Qs

โปรแกรม Scratch

โปรแกรม Scratch

4th - 6th Grade

20 Qs

Bilgi yarışması

Bilgi yarışması

1st - 5th Grade

20 Qs

KONUŞAN DEYİMLER-2

KONUŞAN DEYİMLER-2

1st - 12th Grade

20 Qs

Scratch 5

Scratch 5

Assessment

Quiz

Education

5th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Btr Teacher

Used 17+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Bir kuklanın Scratch'te x ve y eksenleri neyi belirler?

Kuklanın rengini

Kuklanın boyutunu

Kuklanın sahnedeki konumunu

Kuklanın hızını

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Bir Scratch projesinde dekorlar neyi ifade eder?

Kuklaların giydiği kıyafetlerdir.

Sahnenin arka planıdır.

Kuklaların adıdır.

Projenin ses dosyalarıdır.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Scratch programında sahnenin arka planı nasıl adlandırılır?

Dekor

Kukla

Kostüm

Sahne

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Bir Scratch projesinde kuklanın sahneden kaybolması için hangi blok kullanılır?

Gizle

Göster

Döndür

Hareket ettir

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Bir Scratch projesinde hangi blok, belirli bir şart gerçekleştiğinde çalışır?

"10 adım git"

"Eğer...ise"

"Sürekli tekrarla"

"Göster"

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Scratch'te "yeşil bayrak" butonu ne işe yarar?

Scratch projesini kaydeder.

Scratch projesini durdurur.

Scratch projesini siler.

Scratch projesini başlatır.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Scratch'te "olaylar" kategorisindeki bloklar ne işe yarar?

Kuklanın hareketini sağlar.

Projede belirli durumlarda kodların çalışmasını başlatır.

Kuklanın rengini değiştirir.

Kuklanın boyutunu artırır.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?