Quiz Scratch Programming

Quiz Scratch Programming

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Berpikir Komputasional

Quiz Berpikir Komputasional

7th Grade

10 Qs

LATIHAN ASLMB INFORMATIKA KELAS 7

LATIHAN ASLMB INFORMATIKA KELAS 7

7th Grade

14 Qs

ULANGAN HARIAN 1

ULANGAN HARIAN 1

7th Grade

15 Qs

Sumatif Informatika Bab 2

Sumatif Informatika Bab 2

7th Grade

10 Qs

Pictoblox Yapay Zeka3

Pictoblox Yapay Zeka3

6th - 8th Grade

10 Qs

Kelas 7 TIK

Kelas 7 TIK

7th Grade - University

15 Qs

PH Sistem Komputer Kelas 7

PH Sistem Komputer Kelas 7

7th Grade

10 Qs

Quiz lanjutan google doc 7 semester ganjila

Quiz lanjutan google doc 7 semester ganjila

7th Grade

10 Qs

Quiz Scratch Programming

Quiz Scratch Programming

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

7th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

hasriani hasriani

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa fungsi dari blok "ketika bendera hijau diklik"?

Mengakhiri program

Menghapus sprite

Memulai jalannya program

Mengganti warna latar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Blok berwarna biru pada Scratch digunakan untuk…

Mengatur suara

Menampilkan teks

Mengatur gerakan sprite

Menyimpan variabel

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa perbedaan antara blok "pergerakan" dan "penampilan"?

Blok pergerakan mengubah suara, penampilan mengubah posisi

Blok pergerakan menggerakkan sprite, penampilan mengubah tampilan sprite

Keduanya sama

Blok pergerakan hanya untuk latar belakang

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam Scratch?

Suatu sprite yang bisa digerakkan

Fungsi pengganti latar belakang

Data yang dapat berubah dan disimpan

Blok untuk mengatur animasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Blok "atur skor ke 0" digunakan untuk…

Menghapus sprite

Menyimpan data input

Menentukan awal nilai dari variabel skor

Mengubah warna sprite

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Berikut ini yang merupakan blok operator adalah…

"gerak 10 langkah"

"katakan 'halo!' selama 2 detik"

"tambah 1 ke skor"

"5 < 10"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Percabangan "jika - maka - lainnya" digunakan ketika…

Kita ingin mengulang aksi

Kita ingin memberi dua kemungkinan tindakan

Kita ingin menghentikan program

Kita ingin menambahkan sprite

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?