Bab 3: Praktik Lintas Bidang (PLB)

Bab 3: Praktik Lintas Bidang (PLB)

10th Grade

•

100 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

English Week

English Week

7th - 12th Grade

•

99 Qs

BAB 1 BERFIKIR KOMPUTASIONAL

BAB 1 BERFIKIR KOMPUTASIONAL

10th Grade - University

•

100 Qs

PPD KLS XI DKV

PPD KLS XI DKV

10th Grade

•

100 Qs

Uji petik power system

Uji petik power system

10th Grade

•

100 Qs

Test de Excel Básico

Test de Excel Básico

6th - 11th Grade

•

100 Qs

LATIHAN SEBELUM UH BERFIKIRKOMPUTASIONAL

LATIHAN SEBELUM UH BERFIKIRKOMPUTASIONAL

10th Grade

•

100 Qs

Bab 3: Praktik Lintas Bidang (PLB)

Bab 3: Praktik Lintas Bidang (PLB)

Assessment

Quiz

•

Computers

•

10th Grade

•

Practice Problem

•

Medium

Created by

Arif Hidayat

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

100 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini adalah contoh pemanfaatan teknologi informasi dalam kehidupan sehari-hari, kecuali:

Mengirim email

Belajar daring

Membaca buku cetak

Berbelanja online

Mendengarkan radio

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa saja kata kunci yang terdapat dalam bab ini? Kelompok, Manajemen Proyek, Proyek, ..., Observasi, Aplikasi, Presentasi.

Dokumentasi

Analisis

Evaluasi

Perencanaan

Implementasi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Apa langkah pertama dalam Manajemen Proyek Informatika menurut peta materi?

Membuat Perencanaan

Melakukan Evaluasi

Menyusun Laporan Akhir

Mengelola Risiko

Melakukan Analisis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Sebutkan dua langkah yang termasuk dalam Monitoring dan Evaluasi Proyek berdasarkan peta materi!

Membuat Laporan dan Presentasi

Menyusun Anggaran dan Rencana Kerja

Melakukan Pengadaan Barang dan Jasa

Membuat Proposal dan Studi Kelayakan

Melakukan Review dan Analisis

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah dari berikut ini yang bukan termasuk kata kunci dalam bab ini?

Kelompok

Manajemen Proyek

Hewan

Presentasi

Organisasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Langkah apa yang dilakukan setelah 'Membuat Desain/Merancang Aplikasi' dalam manajemen proyek informatika?

Mengimplementasikan Desain Aplikasi

Menganalisis Kebutuhan Sistem

Membuat Laporan Akhir

Melakukan Studi Kelayakan

Menguji Aplikasi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan pembelajaran dari bab ini? Jelaskan secara singkat.

Mampu mengerjakan proyek bertema Informatika dengan mengidentifikasi permasalahan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan program komputer serta mengomunikasikan hasilnya.

Memahami sejarah perkembangan komputer secara mendalam.

Menghafal seluruh kode pemrograman tanpa praktik.

Menjelaskan teori matematika tanpa aplikasi dalam Informatika.

Mengembangkan keterampilan analisis data untuk memecahkan masalah dalam konteks Informatika.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?