Kiểm tra kiến thức lập trình

Kiểm tra kiến thức lập trình

3rd Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ÔN TẬP CÔNG NGHỆ HỌC KÌ 2 LỚP 3 23-24

ÔN TẬP CÔNG NGHỆ HỌC KÌ 2 LỚP 3 23-24

3rd Grade

29 Qs

ÔN TẬP HKII

ÔN TẬP HKII

3rd Grade

30 Qs

ÔN TẬP KT CUỐI KỲ 2 - TIN 9

ÔN TẬP KT CUỐI KỲ 2 - TIN 9

1st - 12th Grade

26 Qs

Luyện Tập

Luyện Tập

KG - University

25 Qs

Câu đố đơn giản :)))

Câu đố đơn giản :)))

KG - Professional Development

25 Qs

ÔN TẬP THCN 5 HKII

ÔN TẬP THCN 5 HKII

3rd Grade

32 Qs

ôn thi hoc kì 1 lớp 8 2018 2019

ôn thi hoc kì 1 lớp 8 2018 2019

1st - 9th Grade

25 Qs

Tâm lý học 2

Tâm lý học 2

1st - 5th Grade

30 Qs

Kiểm tra kiến thức lập trình

Kiểm tra kiến thức lập trình

Assessment

Quiz

Other

3rd Grade

Medium

Created by

Năm Thị

Used 5+ times

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phát biểu nào sau đây sai? Gấp hạc là hoạt động được thực hiện tuần tự. Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện theo thứ tự bất kì. Các tin nhắn trong ứng dụng Zalo được hiển thị tuần tự theo thứ tự thời gian. Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.

Gấp hạc là hoạt động được thực hiện tuần tự.

Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện theo thứ tự bất kì.

Các tin nhắn trong ứng dụng Zalo được hiển thị tuần tự theo thứ tự thời gian.

Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phát biểu nào sau đây sai? Mỗi nhóm lệnh trong chương trình Scratch đều có màu riêng. Lệnh điều khiển nhân vật di chuyển số bước tuỳ ý nằm trong nhóm lệnh chuyển động. Phần mềm Scratch cung cấp nhiều phông nền cho em lựa chọn. Một nhân vật trong chương trình Scratch chỉ có một trang phục.

Mỗi nhóm lệnh trong chương trình Scratch đều có màu riêng.

Lệnh điều khiển nhân vật di chuyển số bước tuỳ ý nằm trong nhóm lệnh chuyển động.

Phần mềm Scratch cung cấp nhiều phông nền cho em lựa chọn.

Một nhân vật trong chương trình Scratch chỉ có một trang phục.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để viết chương trình cho máy tính, người lập trình sử dụng loại ngôn ngữ nào?

Ngôn ngữ chỉ gồm hai kí hiệu 0 và 1.

Ngôn ngữ lập trình.

Ngôn ngữ tự nhiên.

Ngôn ngữ chuyên ngành.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc tuần tự là

cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ.

cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.

cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.

cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em có thể tạo chương trình có cấu trúc tuần tự bằng phần mềm nào?

Microsoft PowerPoint.

Scratch.

Kiran's Typing Tutor.

MathType.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Nếu trời không mưa thì em đi đá bóng" có chứa cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

Cấu trúc lặp.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

"Nếu trời mưa thì em cần đem theo áo mưa đi học, nếu trời nắng thì em cần đem theo áo chống nắng." có chứa cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

Cấu trúc lặp.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?