Kiểm Tra Cuối Học Kì II Môn Tin Học

Kiểm Tra Cuối Học Kì II Môn Tin Học

5th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TIN HỌC - Ôn tập chủ đề 4 - Khối 5

TIN HỌC - Ôn tập chủ đề 4 - Khối 5

5th Grade

10 Qs

ÔN TẬP HKI TIN HỌC LỚP 5

ÔN TẬP HKI TIN HỌC LỚP 5

5th Grade

15 Qs

ÔN TẬP HỌC KỲ 1

ÔN TẬP HỌC KỲ 1

1st - 5th Grade

10 Qs

Scratch_Bn_LS2_ReinforcementQuestions

Scratch_Bn_LS2_ReinforcementQuestions

2nd Grade - University

9 Qs

Một số nội dung cơ bản của pháp luật về trật tự, an toàn giao th

Một số nội dung cơ bản của pháp luật về trật tự, an toàn giao th

2nd - 10th Grade

10 Qs

Lịch sử - Địa lí

Lịch sử - Địa lí

5th Grade

12 Qs

Lý thuyết về Python

Lý thuyết về Python

3rd Grade - University

10 Qs

Hội vui học tập K5 - Tuần 32

Hội vui học tập K5 - Tuần 32

1st - 5th Grade

14 Qs

Kiểm Tra Cuối Học Kì II Môn Tin Học

Kiểm Tra Cuối Học Kì II Môn Tin Học

Assessment

Quiz

Other

5th Grade

Medium

Created by

Nguyễn Thị Bình

Used 1+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch là gì?

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình

Một phần mềm Microsoft

Một phần mềm game

Một trang web

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đâu là lệnh so sánh bằng?

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phát biểu nào sau đây không đúng?

Trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện lặp lại.

Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại.

Scratch có bốn lệnh điều khiển cấu trúc lặp.

Các lệnh điều khiển cấu trúc lặp của Scratch thuộc nhóm lệnh Điều khiển.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để thay đổi động tác của nhân vật, em sử dụng lệnh nào sau đây?

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lệnh lặp lại thuộc nhóm lệnh nào?

Các biến số

Điều khiển

Cảm biến

Khối của tôi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong chương trình Scratch lệnh có ý nghĩa gì?

Dừng chương trình lại 2 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo.

Dừng chương trình lại 2 giây sau khi thực hiện lệnh tiếp theo.

Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu.

Làm mất (ẩn) nhân vật trên sân khấu.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, các lệnh tạo biểu thức toán học nằm trong nhóm lệnh nào?

Nhóm lệnh Các biến số.

Nhóm lệnh Chuyển động.

Nhóm lệnh Các phép toán.

Nhóm lệnh Sự kiện.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?