U 3 - Tendencias que Redefinirán la Educación

U 3 - Tendencias que Redefinirán la Educación

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U 3 - Tendencias que Redefinirán la Educación

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MIGUEL ASTUDILLO

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

  1. 1. ¿Cuál es una de las principales ventajas del microaprendizaje según la descripción presentada?

Automatización de tareas administrativas

Promoción del trabajo en equipo

Adquisición de conocimientos en contenidos breves

Creación de entornos inmersivos

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

2. ¿Qué tecnología educativa analiza el progreso de los estudiantes y ajusta contenidos para personalizar el aprendizaje?

Realidad aumentada

Aprendizaje basado en proyectos

Inteligencia artificial

Realidad virtual

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

3. ¿Qué enfoque fomenta habilidades como el pensamiento crítico, la creatividad y el trabajo en equipo mediante la resolución de problemas reales?

Microaprendizaje

Aprendizaje basado en proyectos

Realidad virtual

Habilidades blandas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

4. ¿Cómo enriquecen la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) el proceso educativo?

Ofreciendo tutorías automatizadas

Facilitando experiencias inmersivas y superponiendo información digital sobre el mundo físico

Proporcionando contenidos breves y específicos

Desarrollando únicamente habilidades técnicas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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5. ¿Qué conjunto de habilidades son esenciales para enfrentar los desafíos del mercado laboral actual y complementan las competencias técnicas?

Automatización y programación

Microaprendizaje y resolución de problemas

Habilidades blandas

Realidad aumentada

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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  1. 6. ¿Qué tendencia educativa se caracteriza por ofrecer contenido en pequeñas dosis para facilitar el aprendizaje?

Aprendizaje basado en proyectos

Realidad aumentada

Habilidades blandas

Microaprendizaje

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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  1. 7. ¿Cuál de las siguientes tecnologías permite la creación de entornos virtuales inmersivos para la educación?

Inteligencia artificial

Realidad virtual

Aprendizaje basado en proyectos

Habilidades blandas

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