Search Header Logo

Konsep Dasar PBO

Authored by Yakub Sulistyono

Information Technology (IT)

10th Grade

Used 1+ times

Konsep Dasar PBO
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. 1. Manakah di bawah ini yang merupakan konsep dasar dalam Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)?

A) Class

B) Function

C) Loop

D) Variable

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

2. Apa yang dimaksud dengan class dalam Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)?

A) Tempat untuk menyimpan data yang bersifat sementara.

B) Blueprint atau cetak biru yang mendefinisikan atribut dan method untuk objek.

C) Tempat untuk mendeklarasikan variabel.

D) Fungsi untuk mengeksekusi program utama.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

3. Jika Anda memiliki class Siswa dengan atribut nama dan umur, manakah method yang tepat untuk mengubah alamat siswa?

A) ubahAlamat($alamat)

B) setNama($nama)

C) tambahUmur($umur)

D) hapusSiswa()

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

4. Dalam aplikasi ruang kelas, Anda memiliki beberapa objek Siswa yang memiliki atribut nama, umur, dan alamat. Apa masalah yang mungkin timbul jika class Siswa tidak memiliki method untuk validasi data?

A) Aplikasi akan lebih efisien karena tidak perlu ada validasi.

B) Class tidak dapat berfungsi jika tidak ada validasi data.

C) Data siswa dapat tidak konsisten atau salah dimasukkan tanpa validasi.

D) Tidak ada masalah, karena data bisa langsung diubah.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

5. Evaluasi desain class yang hanya menggunakan satu class untuk menyimpan data siswa, guru, dan mata pelajaran dalam aplikasi ruang kelas. Apa kelemahan utama dari desain tersebut?

A) Penggunaan satu class akan mengurangi ukuran aplikasi.

B) Penggunaan satu class akan membuat kode menjadi sangat terorganisir.

C) Data dan fungsionalitas menjadi tercampur dalam satu class, menyulitkan pengelolaan dan pengembangan lebih lanjut

D) Desain ini sangat efisien dan sudah siap digunakan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

6. Dalam aplikasi ruang kelas yang Anda desain, jika aplikasi mulai mengalami keterlambatan saat menangani banyak data, apa yang perlu dievaluasi dalam desain class dan method?

A) Mengoptimalkan method untuk mempercepat pengolahan data.

B) Mengurangi jumlah class untuk menyederhanakan aplikasi.

C) Menambahkan lebih banyak objek untuk menangani data siswa.

D) Evaluasi pengelompokan class dalam package yang tidak sesuai.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

7. Dalam aplikasi manajemen ruang kelas, Anda mendapati bahwa objek Siswa dan Guru memiliki beberapa atribut yang sangat mirip, seperti nama, umur, dan alamat. Apa yang harus Anda lakukan untuk memperbaiki desain class dan method tersebut?

A) Menambahkan lebih banyak method untuk mempercepat proses data.

B) Menggunakan inheritance untuk membuat class induk yang dapat diwariskan ke class Siswa dan Guru.

C) Menyimpan data yang sama dalam objek yang terpisah tanpa menggunakan class.

D) Membuat class terpisah untuk setiap atribut dan menghindari penggunaan method.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?