Quizizz - Sesión 4: Circuito Crear - Medir - Aprender

Quizizz - Sesión 4: Circuito Crear - Medir - Aprender

12th Grade

10 Qs

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Quizizz - Sesión 4: Circuito Crear - Medir - Aprender

Quizizz - Sesión 4: Circuito Crear - Medir - Aprender

Assessment

Quiz

Science

12th Grade

Hard

Created by

David P

FREE Resource

10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito del ciclo Crear-Medir-Aprender en Lean Startup?

Validar hipótesis de forma rápida y con bajo costo.

Aumentar el presupuesto de la empresa rápidamente.

Contratar más empleados en menos tiempo.

Expandir el producto a nuevos mercados sin pruebas.

Answer explanation

El ciclo Crear-Medir-Aprender en Lean Startup se centra en validar hipótesis de manera rápida y económica, permitiendo a las empresas ajustar sus productos según la retroalimentación del mercado antes de realizar grandes inversiones.

2.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

En la etapa 'Crear', ¿qué se debe construir?

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

En la etapa 'Crear', se debe construir el producto o servicio final, asegurando que cumpla con los requisitos establecidos en las fases anteriores del proceso de desarrollo.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de métricas deben priorizarse en la etapa 'Medir'?

Métricas que ayuden a validar o rechazar la hipótesis.

Métricas que solo midan el crecimiento de usuarios.

Métricas relacionadas únicamente con los ingresos.

Métricas que no tengan relación con los objetivos del experimento.

Answer explanation

En la etapa 'Medir', es crucial priorizar métricas que validen o rechacen la hipótesis, ya que esto permite evaluar la efectividad del experimento y tomar decisiones informadas. Las otras opciones no cumplen este propósito.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de estas decisiones corresponde a la etapa 'Aprender'?

Decidir si continuar, ajustar o cambiar el enfoque según los resultados.

Definir el problema que se va a resolver.

Implementar la solución seleccionada.

Identificar los recursos necesarios para el proyecto.

Answer explanation

La etapa 'Aprender' implica evaluar los resultados y decidir si se debe continuar, ajustar o cambiar el enfoque. Esta decisión es clave para mejorar el proceso, a diferencia de las otras opciones que son pasos previos o de implementación.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es un error común en la etapa 'Crear'?

Construir una versión demasiado compleja del producto.

No definir los objetivos del proyecto.

Ignorar la retroalimentación del usuario.

No realizar pruebas de usabilidad.

Answer explanation

Un error común en la etapa 'Crear' es construir una versión demasiado compleja del producto, lo que puede dificultar su uso y alejarse de los objetivos iniciales. Es mejor empezar con una versión simple y luego iterar.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué evidencia indicaría que una hipótesis ha sido validada?

Que los usuarios interactúan positivamente con el experimento diseñado.

Que los usuarios ignoran completamente el experimento.

Que los resultados contradicen la hipótesis inicial.

Que no se recopila ningún dato relevante.

Answer explanation

La interacción positiva de los usuarios con el experimento indica que la hipótesis ha sido validada, ya que su comportamiento sugiere que el experimento cumple con las expectativas planteadas en la hipótesis inicial.

7.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Pregunta 7: ¿Cuál de los siguientes es un buen ejemplo de experimento en la etapa 'Crear'?

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Un buen ejemplo de experimento en la etapa 'Crear' es diseñar un nuevo producto o solución. Esta etapa implica la generación de ideas y la construcción de prototipos, lo que refleja la creatividad y la innovación en el proceso.

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